UE4中读取和更改本地配置文件的方法

工做中常常遇到各类各样的配置文件,对于不一样的编程软件来讲,配置文件的读取方式不同而已,本文就针对虚幻4引擎的配置文件读取来讲明:编程 虚幻4中的配置文件和其余配置文件并没有差别,具体的读取方法见代码:spa if (!GConfig)return; GConfig->GetString( TEXT("UDPReceiver"), TEXT("IP"), ValueIP, GGameIni );
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