在设计中为了让界面与逻辑分离,个人作法是使用事件,界面只要响应事件来处理界面的显示就能够了。而事件在逻辑处理中可能由不一样的线程引起,这些事件的响应方法在修改页面中的控件内容时便会引起一个异常。面试
这时就用到了Control.InvokeRequired属性与Invoke方法。安全
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用Invoke方法,由于调用方位于建立控件所在的线程之外的线程中。函数
若是控件的handle是在与调用线程不一样的线程中建立的(说明您必须经过invoke方法对控件进行调用),则为true,否者为false。ui
Windows窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具有线程安全性。所以,若是从另外一个线程调用控件的方法,那么必须使用控件的一个invoke方法来将调用封送到适当的线程。该属性可用于肯定是否必须调用invoke方法,当不知道什么线程拥有控件时这颇有用。this
下面来讲下具体的用法:.net
首先定义一个委托,与这个事件处理很熟的签名同样委托,固然直接使用该事件的委托也是能够的,如:线程
private delegate void DoLog(string msg);
而后判断这个属性的值来决定是否要调用invoke函数:设计
if (this.InvokeRequired) { DoLog doLog = new DoLog(Log); this.Invoke(doLog, new object[] { msg }); }
备注:这个函数就是事件处理函数,这样就作到了窗体中控件的线程安全性。日志
InvokeRequired当前线程不是建立控件的线程时为truecode
好比你能够本身开一个thread,或使用timer的事件来访问窗体上的控件的时候,在线程中窗体的这个属性就是true。
简单的说,若是有两个线程,thread A和thread B,而且有一个Control C,是在thread A里面new的。
那么在thread A里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回false。
相反,若是在thread B里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回true。
是不是UI线程与结果无关。
一般Control所在的线程时UI线程,但也有例外。
若是InvokeRequired==true表示其它线程须要访问空间,那么调用invoke来转给控件owner处理。
日志输出源码
private delegate void DoLog(string msg); private void Log(string msg){ if (this.InvokeRequired){ DoLog doLog = new DoLog(Log); this.Invoke(doLog, new object[] { msg }); }else{ if (logReveal.Items.Count > 20) { logReveal.Items.RemoveAt(0); } msg = DateTime.Now.ToLocalTime().ToString() + " " + msg; logReveal.Items.Add(msg); } }