WPF捕获未处理的异常

   WPF程序中,对于异常的捕获通常使用try/catch块。就像程序中的bug同样,很难保证程序中全部的异常都可以经过try/catch捕获。若是异常没有被捕获,轻则影响用户体验,严重时会致使数据丢失。WPF中提供了Application.DispatcherUnhandledException事件和AppDomain.UnhandledException事件,经过注册这两个事件,咱们能够对未经处理的全局异常集中执行自定义处理。spa

  对于在主UI线程上运行的代码未处理的每一个异常,Application都将引起一个 DispatcherUnhandledException。当您处理一个来自 DispatcherUnhandledException 的未经处理的异常,而且不但愿 WPF 继续处理该异常时,须要将 Handled 属性设置为 true。通俗的讲,若是不但愿应用程序崩溃,咱们须要将Handled 属性设置为 true。但不是全部的异常均可恢复,若是异常是FileNotFoundException,程序能够在处理异常后继续运行,若是异常是StackOverflowException,则没法再继续运行,即将关闭。线程

  对于在任何线程中的任何未处理的异常,以及不管什么应用程序域中的异常都将引起UnhandledException。若是UI线程中的异常未处理,也会引起UnhandledException。从.NET Framework 4开始,损坏进程状态异常将不引起该事件,如堆栈溢出,或者是访问冲突。由于默认状况下,公共语言运行时 (CLR) 并不把这些异常输出到托管代码,且不为它们调用 try/catch 块。code

  奉上简单代码:blog

 1      /// <summary>
 2         /// 应用程序启动  3         /// </summary>
 4         /// <param name="sender"></param>
 5         /// <param name="e"></param>
 6         private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)  7  {  8             Current.DispatcherUnhandledException += App_OnDispatcherUnhandledException;  9             AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException; 10  } 11 
12         /// <summary>
13         /// UI线程抛出全局异常事件处理 14         /// </summary>
15         /// <param name="sender"></param>
16         /// <param name="e"></param>
17         private void App_OnDispatcherUnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e) 18  { 19             try
20  { 21                 LogHelper.Instance.Logger.Error(e.Exception, "UI线程全局异常"); 22                 e.Handled = true; 23  } 24             catch (Exception ex) 25  { 26                 LogHelper.Instance.Logger.Error(ex, "不可恢复的UI线程全局异常"); 27                 MessageBox.Show("应用程序发生不可恢复的异常,将要退出!"); 28  } 29  } 30 
31         /// <summary>
32         /// 非UI线程抛出全局异常事件处理 33         /// </summary>
34         /// <param name="sender"></param>
35         /// <param name="e"></param>
36         private void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e) 37  { 38             try
39  { 40                 var exception = e.ExceptionObject as Exception; 41                 if (exception != null) 42  { 43                     LogHelper.Instance.Logger.Error(exception, "非UI线程全局异常"); 44  } 45  } 46             catch (Exception ex) 47  { 48                 LogHelper.Instance.Logger.Error(ex, "不可恢复的非UI线程全局异常"); 49                 MessageBox.Show("应用程序发生不可恢复的异常,将要退出!"); 50  } 51         }
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