SLG手游卡牌类游戏机器人逻辑算法

        初入游戏服务端开发行业,分享一下自己在做机器人功能时候的一些心得,欢迎各路大神指教。         根据策划的需求,策划希望生成的机器人非常逼真,不仅拥有类人的战斗逻辑思维,而且要求机器人的各项可展示信息也要极尽所能匹配正常玩家,也就是说,不能让玩家感觉他打的是机器人。所以在做逻辑之前,我在配表的时候也花了很多心思。         直接上表图。                 
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