开放封闭原则

      开放封闭原则对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。所谓开放封闭原则就是软件实体应该对外扩展开发,而对修改封闭。开放封闭原则是所有面向对象原则的核心,软件设计本身所追求的目标就是封装变化,降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标最直接的体现。       例如之前博客的计算程序中,起初如果我们想要一个加法的程序,就可以很快在主函数的类中完成,这个时候同刚开始的程序比较没有任何的变化发生,但这
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