Scrum团队工做及燃尽图

一、作PPT题须要有提纲架构

  • 提纲中要增长QA

二、Scrum团队角色工具

  •  产品负责人(PO)--------------肯定产品功能、决定发布日期内容、调整backlog优先级、接收或拒绝开发团队
  •  ScrumMaster-----------------确保团队正确的执行Scrum的价值观、闲人的工做、职责协调。
  •  团队(开发、测试、架构等)------------跨职能、没有明确角色、曾诺方式工做、自组织团队(协做式工做要定义约定)。团队成员能够兼作PO或ScrumMaster,PO跟Scrumaster不能是同一成员。

    

三、协做模型测试

        协做的核心是协商,每次写代码前,跟PO、测试确认。设计

  •   PO确认是否是本身须要的东西
  •   测试提出测试用例
  •  测试最后跟PO协商


四、有效站会开发

  •     它不是一个进度汇报
  •     今天向前看
  •     会前准备
  •     sprint只计划时间,不指定人选
  •     谁天天作什么是有每日站会上提出的。
  •     站会围绕3个问题展开:一、我昨天完成了什么? 二、今天准备完成哪些任务? 三、我工做遇到什么问题
  •     主要决定,每一个人今天应该作什么?
  •     master最后要问,咱们如今作的怎么样?若是按如今这种方式会怎么样?
  •     关键词:天天进行、同时时间、同一地点、15分钟、不能迟到
  •     发现问题的会,不是解决问题的会议
  •     工做内容能够有小的交叉。
  •     工做内容最好分解到16个小时如下
  •     手画燃尽图
  •     测试任务,变成一个项目的单独的任务

 

五、燃进图的画法和用法产品

  •     必须的工具
  •     鼓励用手画然进图,能够引发讨论
  •     横轴是工做日,纵轴:(剩余小时、任务个数)
  •     剩余任务、每一个任务剩余时间
  •     若是燃尽图走向很差,须要开紧急会议处理。

六、sprint的紧急处理流程it

  •     有没有更简单的设计解决方案
  •     找到问题,处理问题
  •     跟PO协商减小sprit的范围
  •     终止sprin

七、 发布燃尽图ast

  •     横轴:剩余工做日
  •     纵轴:剩余的故事点
  •     评审会议由PO更新
  •     只有完成、与未完成2中状态

一、创建用户故事
二、拆解分解任务
三、测试人员测试
四、发布产品
 项目