在Unity里面如何调用系统窗口

最近在研究如何在Unity中调用系统窗口获取文件路径,或者保存文件路径。 百度了许多,发现大部分都是靠windows.form.dll调用DLL的方法,但封装的不好,存在虽然能调用,但窗体不能永远置顶的问题,点其他界面,窗口会被最小化。所以我就转向国外的论坛找,最终终于找到一个Github上提供的C#方案,封装的特别好,功能也特别齐全,不仅支持Win,还支持mac与webgl所以特别方便。 下面放
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