//这里面须要注意的是,建立Thread的实例以后,须要手动调用它的Start方法将其启动。 //可是对于Task来讲,StartNew和Run的同时,既会建立新的线程,而且会当即启动它。 static void Main() { new Thread(Go).Start(); // .NET 1.0 开始就有的 Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一个Run的方法 Console.ReadLine(); } public static void Go() { Console.WriteLine("我是另外一个线程"); }
//线程的建立是比较占用资源的一件事情,.NET 为咱们提供了线程池来帮助咱们建立和管理线程。 //Task是默认会直接使用线程池,可是Thread不会。若是咱们不使用Task,又想用线程池的话,可使用ThreadPool类。 class Program { static void Main() { Console.WriteLine("我是主线程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go); Console.ReadLine(); } public static void Go(object data) { Console.WriteLine("我是另外一个线程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } }
static void Main() { new Thread(Go).Start("arg1"); // 没有匿名委托以前,咱们只能这样传入一个object的参数 new Thread(delegate() { // 有了匿名委托以后... GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3"); }); new Thread(() => { // 固然,还有 Lambada GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3"); }).Start(); Task.Run(() => { // Task能这么灵活,也是由于有了Lambda呀。 GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3"); }); } public static void Go(object name) { // TODO } public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3) { // TODO }
//Thead是不能返回值的,可是做为更高级的Task固然要弥补一下这个功能。 static void Main() { // GetDayOfThisWeek 运行在另一个线程中 var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); }); Console.WriteLine("今天是:{0}", dayName.Result); Console.ReadLine(); } static string GetDayOfThisWeek() { return "星期一"; }
//加上锁以后,被锁住的代码在同一个时间内只容许一个线程访问,其它的线程会被阻塞, //只有等到这个锁被释放以后其它的线程才能执行被锁住的代码。 class Program { private static bool _isDone = false; private static object _lock = new object(); static void Main() { new Thread(Done).Start(); new Thread(Done).Start(); Console.ReadLine(); } static void Done() { lock (_lock) { if (!_isDone) { Console.WriteLine("Done"); // 猜猜这里面会被执行几回? _isDone = true; } } } }
//SemaphoreSlim 它能够控制对某一段代码或者对某个资源访问的线程的数量,超过这个数量以后,其它的线程就得等待, //只有等如今有线程释放了以后,下面的线程才能访问。这个跟锁有类似的功能, //只不过不是独占的,它容许必定数量的线程同时访问。 class Program { static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3); // 咱们限制能同时访问的线程数量是3 static void Main() { for (int i = 1; i <= 10; i++) new Thread(Enter).Start(i); Console.ReadLine(); } static void Enter(object id) { Console.WriteLine(id + " 开始排队..."); _sem.Wait(); Console.WriteLine(id + " 开始执行!"); Thread.Sleep(1000 * (int)id); Console.WriteLine(id + " 执行完毕,离开!"); _sem.Release(); } }
class Program { public static void Main() { try { new Thread(Go).Start(); } catch (Exception ex) { // 其它线程里面的异常,咱们在主线程面是捕获不到的。 Console.WriteLine("Exception!"); } } static void Go() { throw null; } }
class Program { public static void Main() { try { var task = Task.Run(() => { Go(); }); task.Wait(); // 在调用了这句话以后,主线程才能捕获task里面的异常 // 对于有返回值的Task, 咱们接收了它的返回值就不须要再调用Wait方法了 // GetName 里面的异常咱们也能够捕获到 var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); }); var name = task2.Result; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Exception!"); } } static void Go() { throw null; } static string GetName() { throw null; } }
static void Main(string[] args) { // 这个方法实际上是多余的, 原本能够直接写下面的方法 // await GetName() // 可是因为控制台的入口方法不支持async,全部咱们在入口方法里面不能 用 await Console.WriteLine("主线程开始,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Test(); Console.WriteLine("主线程结束,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); } static async Task Test() { // 方法打上async关键字,就能够用await调用一样打上async的方法 // await 后面的方法将在另一个线程中执行 Console.WriteLine("Test线程开始,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await GetName(); Console.WriteLine("Test线程结束,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static async Task GetName() { Console.WriteLine("GetName线程开始,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); // Delay 方法来自于.net 4.5 // 返回值前面加 async 以后,方法里面就能够用await了 await Task.Delay(1000); Console.WriteLine("GetName线程结束,线程线程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
//答案很明显:await并非针对于async的方法,而是针对async方法所返回给咱们的Task, //这也是为何全部的async方法都必须返回给咱们Task。因此咱们一样能够在Task前面也加上await关键字, //这样作其实是告诉编译器我须要等这个Task的返回值或者等这个Task执行完毕以后才能继续往下走。 class Program { static void Main() { Test(); Console.WriteLine("程序结束!"); Console.ReadLine(); } static async void Test() { Task<string> task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return "Hello World"; }); string str = await task; //5 秒以后才会执行这里 Console.WriteLine(str); } }
不用await关键字,如何确认Task执行完毕了?async
class Program { static void Main() { var task = Task.Run(() => { return GetName(); }); task.GetAwaiter().OnCompleted(() => { // 2 秒以后才会执行这里 var name = task.Result; Console.WriteLine("My name is: " + name); }); Console.WriteLine("主线程执行完毕"); Console.ReadLine(); } static string GetName() { Console.WriteLine("另一个线程在获取名称"); Thread.Sleep(2000); return "haha"; } }
Task.GetAwaiter()和await Task 的区别?spa
Task如何让主线程挂起等待?.net
class Program { static void Main() { var task = Task.Run(() => { return GetName(); }); var name = task.GetAwaiter().GetResult(); Console.WriteLine("My name is:{0}", name); Console.WriteLine("主线程执行完毕"); Console.ReadLine(); } static string GetName() { Console.WriteLine("另一个线程在获取名称"); Thread.Sleep(2000); return "haha"; } }
await 实质是在调用awaitable对象的GetResult方法线程