开始的技术路线是:linux
首先有两个主线程:api
1,gui线程数组
2,等待客户端socket链接用的,listen线程服务器
(当有客户端链接时,即creat一个新的线程2用来跟客户端通讯,再来新的客户端,继续creat新的work线程3用于通讯,以此类推,目前最多能够creat5个线程,便可以同时跟5台客户端通讯,设置了监听的socket服务器最多监听5个队列。线程2继续listen)多线程
出现的问题是:socket
用来通讯的work线程3,收到一个来自客户端的xml文件,而后解析文件,并将其数据放在一个全局的静态struct数组里。数据正常,线程2和线程3都可以看到已经更新的数据值。可是,函数
当gui线程去访问时,发现数据并无更新到其线程,在gui线程下改变该全局变量的数值,也并无更新到线程2和3,不知何解?ui
一博主,有如此解释:spa
(此处出现过,小插曲:QT的变量查看器,在调试时不太稳定,更新事后的值在窗口中查看,并无获得及时更新,须要经过程序断定验证!).net
另外的问题是:一个变量在多线程环境下,它们的地址都是不一样的,为何呢?待解!
因为程序须要在线程建立以后必须返回到gui主线程,因此采用建立两次线程的方式:建立线程A,返回,而后在线程A里面建立
在多线程POSIX标准下,主线程(1),便是GUI线程。它初始化一个类,并调用其一个成员函数建立一个线程3(ininlistenThred)【不知,为何不从2开始?】,而后在线程3里面一直循环检测是否有新的客户端发来socket链接。当有新的客户端链接上时,即建立一个新的线程专门用于socket通讯。
此时有一客户端链接上,建立了通讯工做线程4(listenthreadwork)。
输出g_buf[0].carid的代码位置分别为:
1,initlistenthread线程在进入循环入口 即打印出:
for( ; ; )
{
qDebug("listenthread g_buf[0].carid: %s ",g_buf[0].carid);
char *t = &(g_buf[0].carid[0]);
qDebug("dizhi: %d \n\n",&t);
//......
}
2,gui主线程在点击按钮的时候,即打印:
qDebug("mainwindow g_buf[0].carid: %s",g_buf[0].carid); char *t = &(g_buf[0].carid[0]); qDebug("dizhi: %d \n\n",&t);
3,listenthreadwork线程在循环工做的时候开始就打印信息:(一进去此线程就会先打印一次值,而后每次收到文件就会打印一次)
for( ; ; ) { qDebug("listenthreadwork g_buf[0].carid: %s",g_buf[0].carid); char *t = &(g_buf[0].carid[0]); qDebug("dizhi: %d \n\n",&t); //......... }