JNI是Java Native Interface
的缩写,Java本地接口(JNI)提供了将Java与C/C++、汇编等本地代码集成的方案,该规范使得在 Java 虚拟机内运行的 Java 代码可以与其它编程语言互相操做,包括建立本地方法、更新 Java 对象、调用 Java 方法,引用 Java 类,捕捉和抛出异常等,也容许 Java 代码调用 C/C++ 或汇编语言编写的程序和库。使用java与本地已编译的代码交互,一般会丧失平台可移植性。可是,有些状况下这样作是能够接受的,甚至是必须的。例如,使用一些旧的库,与硬件、操做系统进行交互,或者为了提升程序的性能。JNI标准至少要保证本地代码能工做在任何Java 虚拟机环境。java
在Java里建立并启动一个线程的代码:linux
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(){ @Override public void run() { // do something } }; thread.start(); }
经过查看 Thread 类的源码,能够发现 start() 方法中最核心的就是调用了 start0() 方法,而 start0() 方法又是一个native方法:编程
public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); boolean started = false; try { start0(); // 调用本地方法启动线程 started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { /* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */ } } } // native 本地方法 private native void start0();
这里就是经过 Java 代码来调用 JVM 本地的 C 代码,C 中调用系统函数建立线程,而且会反过来调用 Thread 中的 run() 方法,这也是为何调用了 start() 方法后会自动执行 run() 方法中的逻辑。数组
了解一下 Linux 操做系统中是如何建立一个线程的,建立线程函数:jvm
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
使用 man 命令能够查看 pthread_create,这个函数是linux系统的函数,能够用C或者C++直接调用,函数有四个参数:编程语言
在 Linux 上启动一个线程的代码:ide
#include <pthread.h> //头文件 #include <stdio.h> pthread_t pid; //定义一个变量,接受建立线程后的线程id //定义线程的主体函数 void* thread_entity(void* arg) { printf("new Thread!"); } int main() { // 调用操做系统的函数建立线程,注意四个参数 pthread_create(&pid, NULL, thread_entity, NULL); usleep(100); printf("main\n"); }
下面咱们就经过 JNI 技术简单实现一个 Thread 类来模拟线程建立和执行过程。函数
package com.fantasy; public class Sample { static { // 装载库,保证JVM在启动的时候就会装载,这里的库指的是C程序生成的动态连接库 // Linux下是.so文件,Windows下是.dll文件 System.loadLibrary( "ThreadNative" ); } public static void main(String[] args) { new MyThread(() -> System.out.println("Java run method...")).start(); } } class MyThread implements Runnable { private Runnable target; public MyThread(Runnable target) { this.target = target; } @Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } } public synchronized void start() { start0(); } private native void start0(); }
编译成class文件:性能
[root@sdb1 fantasy]# pwd /root/com/fantasy [root@sdb1 fantasy]# javac Sample.java [root@sdb1 fantasy]# ll total 12 -rw-r--r--. 1 root root 501 Jun 1 22:10 MyThread.class -rw-r--r--. 1 root root 1176 Jun 1 22:10 Sample.class -rw-r--r--. 1 root root 692 Jun 1 22:09 Sample.java
生成.h头文件:this
[root@sdb1 ~]# pwd /root [root@sdb1 ~]# javah com.fantasy.MyThread [root@sdb1 ~]# ll total 4 drwxr-xr-x. 3 root root 21 Jun 1 22:07 com -rw-r--r--. 1 root root 429 Jun 1 22:12 com_fantasy_MyThread.h
注意:native 方法在哪一个类中就使用javah命令生成对应的头文件,运行 javah 命令须要在包路径外面,javah packageName.className。
下面是 com_fantasy_MyThread.h 头文件的内容:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ #include <jni.h> /* Header for class com_fantasy_MyThread */ #ifndef _Included_com_fantasy_MyThread #define _Included_com_fantasy_MyThread #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* * Class: com_fantasy_MyThread * Method: start0 * Signature: ()V */ JNIEXPORT void JNICALL Java_com_fantasy_MyThread_start0 (JNIEnv *, jobject); #ifdef __cplusplus } #endif #endif
其中 Java_com_fantasy_MyThread_start0 方法就是须要在C程序中定义的方法。
在注释中咱们能够看到有一个 Signature,这个是方法的签名,表示方法的参数类型和返回值类型,简单了解一下:
Java类型 | Signature | 说明 |
---|---|---|
boolean | Z | |
byte | B | |
char | C | |
short | S | |
int | I | |
long | L | |
float | F | |
double | D | |
void | V | |
Object | L+/分隔的完整类名 | 例如:Ljava/lang/String表示String类型 |
Array | [签名 | 例如: [I表示int类型的数组, [Ljava/lang/String表示String类型的数组 |
Method | (参数签名)返回类型签名 | 例如: ([I)I表示参数类型为int数组,返回值int类型的方法 |
上一步已经生成了.h头文件,如今咱们来实现里面定义的方法。建立 thread.c 文件,并编写以下代码:
#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include "com_fantasy_MyThread.h" // 导入刚刚编译的那个.h文件 pthread_t pid; void* thread_entity(void* arg) { printf("new Thread!\n"); } // 这个方法定义要参考.h文件中的方法 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_fantasy_MyThread_start0 (JNIEnv *env, jobject obj){ pthread_create(&pid, NULL, thread_entity, NULL); sleep(1); printf("main thread %lu, create thread %lu\n", pthread_self(), pid); //经过反射调用java中的方法 //找class,使用 FindClass 方法,参数就是要调用的函数的类的彻底限定名,可是须要把点换成/ jclass cls = (*env)->FindClass(env, "com/fantasy/MyThread"); //获取 run 方法 jmethodID mid = (*env)->GetMethodID(env, cls, "run", "()V"); // 调用方法 (*env)->CallVoidMethod(env, obj, mid); printf("success to call run() method!\n"); }
将这个 thread.c 文件编译为一个动态连接库,命名规则为 libxxx.so,xxx要跟Java中 System.loadLibrary( "ThreadNative") 指定的字符串保持一致,也就是 ThreadNative,编译命令以下:
gcc -fPIC -I /opt/jdk1.8.0_161/include/ -I /opt/jdk1.8.0_161/include/linux -shared -o libThreadNative.so thread.c
至此,Java代码与C代码编写与编译完成。
运行前,还须要将 .so 文件所在路径加入到path中,这样Java才能找到这个库文件,.so 文件的路径为"/root/libThreadNative.so",因此配置以下:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/root/
让咱们来运行Java主类来看一下结果吧!
[root@sdb1 ~]# pwd /root [root@sdb1 ~]# ll total 20 drwxr-xr-x. 3 root root 21 Jun 1 22:07 com -rw-r--r--. 1 root root 429 Jun 1 22:12 com_fantasy_MyThread.h -rwxr-xr-x. 1 root root 8336 Jun 1 23:32 libThreadNative.so -rw-r--r--. 1 root root 666 Jun 1 23:32 thread.c [root@sdb1 ~]# java com.fantasy.Sample new Thread! main thread 139986752292608, create thread 139986681366272 Java run method... success to call run() method!
能够看到输出结果符合咱们的预期。经过模拟Thread,也能够得出如下结论: