目录传送门:《Flutter快速上手指南》先导篇
android
对于大部分团队来讲,使用 Flutter 更但愿可以和现有的项目相结合,一点点的切换。ios
而不是从头用 Flutter 把整个项目重写一遍,那样成本就过高了。git
Flutter 目前可以支持和原生 Android 进行混合开发,接下来就看看如何在现有的原生 Android 应用中加入 Flutter 吧。github
一般,你可能存在两种状况:bash
1. 尚未 Flutter 项目
2. 有现成的 Flutter 项目
复制代码
如今,来看看如何处理这些状况吧。app
这种状况只须要从头开始建立一个 Flutter Module 就行。post
你能够选择任何目录(这里选择和现有原生 Android 项目同级的目录),建立一个 Flutter Module:gradle
$ cd <现有的原生 Android 项目同级的目录>
$ flutter create -t module my_flutter
复制代码
这样一个 Flutter Module 就建立好了。ui
固然,你也能够经过 Android Studio 的 File > New > New Flutter Projects..
打开以下弹窗:this
选择 Flutter Module,而后选择下一步。
配置好 Module 信息(注意路径),而后点击 Finish,一个新的 Flutter Module 就建立完成了。
若是你已经有一个现成的 Flutter 项目,只须要稍做改动,把它变成一个 Flutter Module 便可。
打开 pubspec.yaml
文件:
name: flutter_app
description: A new Flutter module.
---改成以下内容:---
name: flutter_app
description: A new Flutter application.
flutter:
---新增以下内容:---
module:
androidPackage: <包名>
iosBundleIdentifier: <包名>
复制代码
点击 Packages get 触发刷新一下就行了。
首先,先编译出一个 Flutter Module 的 .aar
包备用。
// 进入你 Flutter Module 项目中的 .android 目录下
$ cd .android/
// 编出 .aar 包
$ ./gradlew flutter:assembleDebug
复制代码
编好后,你可以在 .android/Flutter/build/outputs/aar/
中找到 .aar
包。
接着,须要配置原生Android项目的主 module (通常名叫 app)的 build.gradle
。
android{
...
compileOptions {
sourceCompatibility 1.8
targetCompatibility 1.8
}
// 客户端一般要 armeabi-v7a 就好
ndk {
abiFilters "armeabi-v7a"
}
...
}
dependencies {
...
implementation project(':flutter')
...
}
复制代码
而后,须要到项目根目录下的 setting.gradle
中增长以下配置:
include ':app'
---如下是新增:---
setBinding(new Binding([gradle: this]))
// 如下须要根据你的 FlutterModule 的实际目录来配置,最终须要的路径是 FlutterModule 项目里的 .android/include_flutter.groovy
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'flutter_module/.android/include_flutter.groovy'
))
复制代码
刷新一下项目,就将 Flutter 引入到项目中了。