Android activity的生命周期

 Android activity的生命周期java

activity类处于android.app包中,继承体系以下: android

1.java.lang.Object 网络

2.android.content.Context app

3.android.app.ApplicationContext ide

4.android.app.Activityspa

activity是单独的,用于处理用户操做。几乎全部的activity都要和用户打交道,因此activity类建立了一个窗口,开发人员能够经过setContentView(View)接口把UI放到activity建立的窗口上,当 activity指向全屏窗口时,也能够用其余方式实现:做为漂浮窗口(经过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其余的 activity(使用ActivityGroup)。大部分的Activity子类都须要实现如下两个接口: .net

  • onCreate(Bundle)接口是初始化activity的地方. 在这儿一般能够调用setContentView(int)设置在资源文件中定义的UI, 使用findViewById(int) 能够得到UI中定义的窗口.
  • onPause()接口是使用者准备离开activity的地方,在这儿,任何的修改都应该被提交(一般用于ContentProvider保存数据).

 

为了可以使用Context.startActivity(),全部的activity类都必须在AndroidManifest.xml文件中定义有相关的“activity”项。线程

activity类是Android 应用生命周期的重要部分。xml

Activity生命周期 blog

在系统中的Activity被一个Activity栈所管理。当一个新的Activity启动时,将被放置到栈顶,成为运行中的Activity,前一个Activity保留在栈中,再也不放到前台,直到新的Activity退出为止。

Activity有四种本质区别的状态:

  1. 在屏幕的前台(Activity栈顶),叫作活动状态或者运行状态(active or running)
  2. 若是一个Activity失去焦点,可是依然可见(一个新的非全屏的Activity 或者一个透明的Activity 被放置在栈顶),叫作暂停状态(Paused)。一个暂停状态的Activity依然保持活力(保持全部的状态,成员信息,和窗口管理器保持链接),可是在系统内存极端低下的时候将被杀掉。
  3. 若是一个Activity被另外的Activity彻底覆盖掉,叫作中止状态(Stopped)。它依然保持全部状态和成员信息,可是它再也不可见,因此它的窗口被隐藏,当系统内存须要被用在其余地方的时候,Stopped的Activity将被杀掉。
  4. 若是一个Activity是Paused或者Stopped状态,系统能够将该Activity从内存中删除,Android系统采用两种方式进行删除,要么要求该Activity结束,要么直接杀掉它的进程。当该Activity再次显示给用户时,它必须从新开始和重置前面的状态。

 

下面的图显示了Activity的重要状态转换,矩形框代表Activity在状态转换之间的回调接口,开发人员能够重载实现以便执行相关代码,带有颜色的椭圆形代表Activity所处的状态。

在上图中,Activity有三个关键的循环: 

  1. 整个的生命周期,从onCreate(Bundle)开始到onDestroy()结束。Activity在onCreate()设置全部的“全局”状态,在onDestory()释放全部的资源。例如:某个Activity有一个在后台运行的线程,用于从网络下载数据,则该Activity能够在onCreate()中建立线程,在onDestory()中中止线程。
  2. 可见的生命周期,从onStart()开始到onStop()结束。在这段时间,能够看到Activity在屏幕上,尽管有可能不在前台,不能和用户交互。在这两个接口之间,须要保持显示给用户的UI数据和资源等,例如:能够在onStart中注册一个IntentReceiver来监听数据变化致使UI的变更,当再也不须要显示时候,能够在onStop()中注销它。onStart(),onStop()均可以被屡次调用,由于Activity随时能够在可见和隐藏之间转换。
  3. 前台的生命周期,从onResume()开始到onPause()结束。在这段时间里,该Activity处于全部 Activity的最前面,和用户进行交互。Activity能够常常性地在resumed和paused状态之间切换,例如:当设备准备休眠时,当一个 Activity处理结果被分发时,当一个新的Intent被分发时。因此在这些接口方法中的代码应该属于很是轻量级的。

 

Activity的整个生命周期都定义在下面的接口方法中,全部方法均可以被重载。全部的Activity都须要实现 onCreate(Bundle)去初始化设置,大部分Activity须要实现onPause()去提交更改过的数据,当前大部分的Activity也须要实现onFreeze()接口,以便恢复在onCreate(Bundle)里面设置的状态。

public class Activity extends ApplicationContext {

protected void onCreate(Bundle icicle);

protected void onStart();

protected void onRestart();

protected void onResume();

protected void onFreeze(Bundle outIcicle);

protected void onPause();

protected void onStop();

protected void onDestroy();

}