win32 - 消息队列中间人

消息队列 1.什么是消息? ​ 当我们点击鼠标的时候,或者当我们按下键盘的时候,操作系统要把这些动作记录下来,存储到一个结构体中,这个结构体就是消息。 ​ 我们自己画的窗口有什么问题? 问题太多了 懒得说 2. 消息队列 :每一个线程 只有 一个消息队列(一个容器(七个链表)来存放:消息) 消息队列:可能存放 鼠标点击事件 、按下键盘、其他进程通过API。 这个消息是怎么存到我们的线程里边的呢?
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