type Namer interface { Method1(param_list) return_type Method2(param_list) return_type ... }
注:ide
1. interface中不能包含变量spa
2. 一个类型不用显式去定义实现某个接口,只要包含全部interface中定义的方法,这个类型就默认实现了这个接口指针
3. 多个类型能够实现相同的接口code
4. 一个类型实现接口的同时,还能够定义属于本身的方法blog
5. 一个类型能够实现多个接口接口
type ReadWrite interface { Read(b Buffer) bool Write(b Buffer) bool } type Lock interface { Lock() Unlock() } type File interface { ReadWrite Lock Close() }
这样File会包含ReadWrite和Lock中全部的方法it
v := varI.(T) //varI must be an interface variable.
实例class
package lemon type Shaper interface { Area() float32 } type Square struct { Side float32 } func (sq *Square) Area() float32 { return sq.Side * sq.Side } //use in main func. func showInterfaceUsage() { sq1 := new(lemon.Square) sq1.Side = 5 var areaIntf lemon.Shaper areaIntf = sq1 if v, ok := areaIntf.(*lemon.Square); ok { fmt.Printf("The square has area: %f\n", v.Area()) } }
注意:方法的定义中传的type为指针,判断时也要传指针。变量
switch areaIntf.(type) { case *lemon.Square: fmt.Printf("The square area is %f\n", areaIntf.Area()) default: fmt.Printf("The default type") }
也能够直接经过方法interface.(type)来得到接口的类型float
...待续