[洪流学堂]Hololens开发高级篇5:空间映射(Spatial mapping)

本教程基于Unity2017.2及Visual Studio 2017 本教程编写时间:2017年12月16日 git 本文内容提要 空间映射让holograms了解周围环境,将真实世界和虚拟世界更好地结合在一块儿。本教程你将会学到: - 扫描环境并将数据传输到你的开发设备 - 探索shader并用shader来展现你的空间 - 使用网格处理将房间网格划分为简单的平面 - 咱们将研究比入门篇中更高
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