socket
socket一般也称做"套接字",用于描述IP地址和端口,应用程序一般经过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,能够认为是一种计算机网络的数据结构,接口。它是网络编程的基础html
套接字最先起源于Unix系统,一开始使用与一台电脑之间的进程间通信,目前套接字分为两种,基于文件型和基于网络型。其中一台主机的进程间是经过基于文件的套接字进行通信(AF_UNIX或者AF_LOCAL)。而还有一种基于网络的,可用于不一样主机之间的通讯(AF_INET和AP_INET6),AF_INET是用于IPV4,而AF_INET6是用于IPV6。python
套接字还分为面向链接的和无链接的:编程
- 第一种是指TCP类型套接字,在通讯前须要创建链接,这种链接是较为可靠的,使用的套接字类型是SOCK_STREAM,TCP传输控制协议,常常和IP协议一块儿使用,称为TCP/IP协议
- 第二种主要指UDP类型的套接字,无需链接就能够进行通信,全部速度较快,可是可靠性不高。并且数据是整个发送,不会分红小块。使用的套接字类型是SOCK_DGRAM,UDP协议一般也与IP协议一块儿使用
python中的socket模块
使用套接字的基本步骤:服务器
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建立套接字markdown
socket(socket_family, socket_type, protocol) #socket_family 就是指套接字家族能够是AF_VNIX或AF_INET #socket_type 就是指套接字类型,即SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM #protocol 是协议,默认为0,通常不填
- 建立TCP/IP或者UDP/IP套接字
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建立TCP/IP套接字网络
import socket tcp = socket.socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
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建立UDP/IP套接字数据结构
import socket ucp = socket.socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
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套接字的经常使用函数并发
函数名 | 描述 |
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服务器套接字 | |
bind((hostname, port)) | 绑定地址(注意这里是元祖)到套接字 |
listen() | 开启TCP监听 |
accept() | 被动接受客户端的链接(阻塞) |
客户端套接字 | |
connect((hostname, port)) | 初始化TCP服务器链接 |
connect_ex() | connect()的扩展版本,出错时返回错误码,而不是异常 |
公用的套接字 | |
recv() | 接收TCP的数据 |
send() | 发送TCP数据 |
sendall() | 发送完整的TCP数据 |
recvfrom() | 接收UDP数据 |
sendto() | 发生UDP数据,由于没有链接,因此这里要指定发送的目标 |
getpeername() | 链接到当前套接字的远程地址 |
getsockname() | 当前socket地址 |
getsockopt() | 得到套接字的参数 |
setsockopt() | 设置套接字的参数 |
close() | 关闭套接字 |
面向模块的套接字函数 | |
setblocking() | 设置套接字是不是阻塞模式 |
settimeout() | 设置阻塞套接字操做的超时时间 |
gettimeout() | 获得阻塞套接字操做的超时时间 |
面向文件的套接字函数 | |
fileno() | 套接字的文件描述符 |
makefile() | 建立一个与套接字关联的文件对象 |
建立一个TCP服务器和客户端
建立TCP服务器的基本步骤socket
- 建立套接字并绑定地址
- 开始监听链接
- 接收连接并发送数据
- 关闭套接字
代码以下:tcp
import socket HOST = '' #空字符串标示127.0.0.1 PORT = 3214 sk = socket.socket() # 默认使用IPV4和TCP sk.bind((HOST,PORT)) sk.listen(5) cli, addr = sk.accept() # 等待链接(阻塞式),在链接到来以前会阻塞在这里 print "Client Addr:", addr while True: data = cli.recv(1024) if not data: break print "Recieve Data:", data.decode('utf-8') cli.send(data) cli.close()
建立TCP客户端的基本步骤
- 建立套接字,链接服务器
- 收发数据
- 关闭套接字
import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 3214 sk = socket.socket() try: sk.connect((HOST, PORT)) data = "hello" while data: sk.sendall(data) data = sk.recv(1024) print "Recv data:", data data = raw_input('Please input message\n') except socket.error as err: print err finally: sk.close()
这里的客户端仅仅能够用来发送消息给服务端,而服务端会接收消息而后从新发送回客户端
建立UDP服务器和客户端
建立UDP服务端的基本步骤
- 建立套接字并绑定地址
- 开始监听链接
- 收发数据
- 关闭套接字
import socket HOST = '' PORT = 3214 sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) sk.bind((HOST, PORT)) data = True while data: data, addr = sk.recvfrom(1024) if data == b'bye': break print "Recieve Data:", data.decode('utf-8') sk.sendto(data, addr) sk.close()
建立UDP客户端的基本步骤
- 建立套接字
- 收发数据
- 关闭套接字
import socket HOST = '127.0.0.1' PORT = 3214 sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) data = 'hello' while data: sk.sendto(data, (HOST, PORT)) if data == "bye": break data, addr = sk.recvfrom(1024) print "Recv Data:", data data = raw_input('Please message:\n') sk.close() # tcpclient与udpclient区别 # 创建socket时的区别 # tcp须要连接服务端 # 收发数据方法不一样
这里与TCP的区别就是不用创建链接,客户端只是收发消息,并不会与服务器创建链接