系统数据文件和信息

口令文件

  UNIX口令文件包含了以下图所示的个字段,这些字段包含在<pwd.h>中定义的passwd结构中。node

  口令文件是/etc/passwd,并且是一个ASCII文件。每一行包含以下图所示的各字段,用冒号分隔,通常结构是算法

LOGNAME:PASSWORD:UID:GID:USERINFO:HOME:SHELL 

  关于这些登陆项,注意下面各点:shell

  1. 一般有一个用户名为root的登陆项,其用户ID是0(超级用户)。
  2. 加密口令字段包含了一个占位符。较早期的系统版本中,该字段存放加密口令字,将加密口令字存放在一我的人可读的文件是一个安全性漏洞。因此将加密口令字存放在另外一个文件中。 
  3. 口令文件项中的某些字段可能为空。若是加密口令字段为空,这一般意味着该用户没有口令(不推荐这样作)。aquid登陆项有一空白字段:注释字段。空白注释字段不产生任何影响。 
  4. shell字段包含了一个可执行程序名,被用做该用户的登录shell。若该字段为空,则取系统默认值,一般是/bin/sh。注意,squid登陆项的该字段为/dev/null。显然,这是一个设备,不是可执行文件,此时目的是,阻止任何人以用户squid的名义登录到该系统。 
  5. 为了阻止一个特定用户登录系统,除了使用/dev/null外,还有若干种替代方法,常见一种方法是:将/bin/false用做登录shell。他简单的以不成功(非0)状态终止,该shell将这种终止状态判断为假。另外一种常见方法是:用/bin/true禁止一个帐户,他所作的一切是以成功(0)状态终止。某些系统提供nologin命令,他打印可定制的出错信息,而后以非零状态终止。 
  6. 使用nobody用户名的一个目的是,使任何人均可以登陆至系统,但其用户ID和组ID不提供任何特权。该用户ID和组ID只能访问人人皆可读、写的文件。 

  提供finger(l)命令的某些支持注释字段中的附加信息。如:
数组

#include <pwd.h>
struct passwd *getpuid(uid_t uid);//给出用户id获取口令文件项
struct passwd *getpwnam(const char *name);//给出用户名获取口令文件项
//返回值:若成功,返回指针;若出错,返回NULL

  这两个函数都返回一个指向passwd结构的指针。该结构已由这两个函数在执行时填入信息。passwd结构一般是函数内部的静态变量,只要调用任一相关函数,其内容就会被重写安全

  调用getpwent时,他返回口令文件的下一个记录项。每次调用此函数都重写passw结构。 函数setpwent反绕它所使用的文件,endpwent则关闭这些文件。在使用getpwent查看完口令文件后,必定要调用endpwent关闭这些文件。网络

#include <pwd.h>

struct passwd *getpwent(void);
//返回值:若成功,返回指针;若出错或者到达文件尾端,返回NULL

void setpwent(void);
void endpwent(void);

demo函数

#include <pwd.h>
#include <stddef.h>
#include <string.h>

struct passwd *getpwnam(const char *name)
{
    struct passwd *ptr;
    setpwent();
    while ((ptr = getpwent()) != NULL)
    {
        if (strcmp(name,ptr->pw_name) == 0) 
            breakl;
    }   
    endpwent();
    return ptr;
}

 阴影口令  

  加密口令是通过单项加密算法处理过的用户口令副本。由于此算法是单向的,因此不能从加密口令猜想到原来的口令。为了避免让人得到原始资料(加密口令),如今,某些系统将加密口令存放在另外一个阴影口令(shadow password)文件中。该用户至少包含用户名和加密口令。与该口令相关的其余信息也能够存放在该文件中。ui

  只有用户登陆名和加密口令这两个字段是必须的,阴影口令文件不该是通常用户能够读取的。 有一组函数能够访问阴影口令文件。加密

#include <shadow.h>

struct spwd *getspnam(const char *name);
struct spwd *getspent(void);
//两个函数返回值:若成功,返回指针;若出错,返回NULL

void setspent(void);
void endspent(void);

 组文件

  字段gr_mem是一个指针数组,其中每一个指针指向一个属于该组的用户名。该数组以null指针结尾。 能够用下面函数查看组名或数值组ID。spa

#include <grp.h>
struct group *getgrpid(gid_t gid);
struct group *getgrnam(const char *name);
//返回值:若成功,返回指针;出错,返回NULL

  这两个函数也返回一个静态变量的指针,在每次调用时都重写该静态变量。 若要搜索整个组文件,则使用另外几个函数。

#include <grp.h>
struct group *getgrent(void);
//返回值:若成功,返回指针;;若出错或者到达文件尾端,返回NULL
void setgrent(void);
void endgrent(void);

附属组

  在UNIX系统中,对组的使用已经作了更改。在V7中,每一个用户任什么时候候都只属于一个组。当用户登陆时,系统就按口令文件记录项中的数值组ID,付给他实际组ID。能够在任什么时候候执行newgrp(l)以更改组ID。若是newgrp执行成功,则实际组ID更改成新的组ID,将用于后续的文件访问权限检查。执行不带任何参数的newgrp,则可返回到原来的组。

  在使用附属组时,咱们不只能够属于口令文件记录项中组ID所对应的的组,也可属于多至16个另外的组。文件访问权限检查相应的被修改成:不只将进程的有效组ID与文件的组ID进行比较,并且也将全部附属组ID与文件的组ID进行比较。

  使用附属组ID的有点事没必要显式的常常更改组。一个组用户会参与多个项目,所以也就要同时属于多个组。

  为了获取和设置组ID,提供以下函数

#include <unistd.h>
int getgroups(int gidsize, gid_t grouplist[]);
//返回值:若成功,返回附属组ID数量;若出错,返回-1

#include <grp.h>
int setgroups(int ngroups, const gid_t grouplist[]);

#include <grp.h>
int initgroups(const char *username, gid_t basegid);
//两个函数返回值:若成功,返回0;出错,返回-1

其它数据文件

  UNIX还有不少其余文件,如记录各网络所提供服务的数据文件(/etc/services),有一个记录协议信息的数据文件(/etc/networks)。
  通常状况下,对于每一个数据文件至少有3个函数。

  1. get函数:读下一个记录,若是须要,还会打开该文件。这种函数一般返回指向一个结构的指针,若是要保存其内容,则需复制它。
  2. set函数:打开相应数据文件,而后反绕该文件。若是但愿在相应文件起始处开始处理,则调用此函数。
  3. end函数:关闭相应数据文件。在结束了对相应数据文件的读、写操做后,总应调用此函数关闭全部相关文件。

以下为访问系统数据文件的一些例程: 

登录帐户记录

/*
大多数UNUX系统都提供下列两个数据文件:utmp文件记录当前登录到系统的各个用户:wtmp文件跟踪各个登录和注销事件。
每次写入这两个文件的是包含下列结构的一个二进制记录:
*/
struct utmp
{
    char ut_line[8];/* tty line: "ttyh0","ttyd0", "ttyp0,..." */
    char ut_name[8]; /*login name*/
    long it_time;    /*seconds since Epoch*/
};

  登陆时,login程序填写此类型结构,而后将其写入到utmp文件中,同时也将其添写到wtmp文件中。注销时,init进程将utmp文件中相应记录擦除,并将一个新纪录添写到wtmp文件中。在wtmp文件的注销记录中,ut_name字段清除为0.在系统再启动时,以及更改系统时间和日期的先后,都在wtmp文件中追加特殊的记录项。who(l)程序读取utmp文件,并以可读格式打印其内容。后来的UNIX版本提供last(l)命令,它读wtmp文件并打印所选择的记录。

系统标识

#include <sys/utsname.h>
int uname(struct utsname *name);//返回与主机和操做系统有关的信息
//返回值:若成功,返回非负值;若出错,返回-1

struct ustname
{
    char sysname[]; //操做系统名称
    char nodename[]; //节点名
    char release[]; //当前发行的操做系统
    char version[]; //系统版本
    char machine[]; //硬件类型名
};
//每一个字符串都以null字节结尾。utsname结构中的信息一般用uname(l)命令打印

/*
namelen参数指定name缓冲区长度,如若提供足够的空间,则经过name返回的字符串以null字节结尾。如若没有提供足够的空间,则没有说明经过name返回的字符串是否以null结尾。 
若是宿主主机链接到TCP/IP网络中,则此主机名一般是该主机的完整域名。 
hostname(l)命令可用来获取和设置主机名。
*/
#include <unistd.h>
int gethostname(char *name, int namelen);
//返回值:若成功,返回0;若出错,返回-1
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