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canvas动画特效 之 星空
时间 2020-06-03
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解析 用了requstAniFrame,浏览器每隔1000/60ms进行重绘 ,而后使用迭代完成无限运动 ,每一个粒子是用构造函数来建立。 整体的配置使用静态类来作,值得一提的是鼠标移入时附近粒子变大,我是在静态类里面存放了一个存放初始半径的数组,从里面取值并赋值给存放粒子的数组,为的是不让粒子一直变大,造成555555的节奏javascript 动画原理: 全局配置(粒子个数,存放粒子数组,存放
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