TypeScript彻底解读(26课时)_17.装饰器


实验性的特性,须要在tslint里面把这项设置为true

做用域类的声明方法、访问符、属性和参数上
使用@符号加一个名字来定义,名字必须是一个函数,或者求值后是一个函数

装饰器工厂,setPro当作一个装饰器工厂,里面返回一个函数的结果。
调用的时候直接@setProp() 后面加上括号去调用

装饰器组合使用,装饰器工厂是从上往下调用,普通的装饰器是从下往上一次执行

若是都是装饰器工厂,就是从上向下执行,依次就出来装饰器工厂内的值

定义两个装饰器工厂

  在类的上面加上装饰器的工厂,从上到下执行装饰器工厂,求完值以后,再从后往前执行这个装饰器逻辑浏览器

类装饰器在类声明以前声明函数


判断sign是否是等于类ClassDec

sign是否等于原型对象上的构造函数,也是true

判断相等说明他们是同一个对象,经过装饰器,咱们能够修改类的远行对象或构造函数



因此咱们要定义文件接口经过声明合并来解决这个问题
在ClassD后面定义一个接口叫作ClassD和类ClassD的名字相同。这样classD就有了name属性了。

这样就打印出了类的属性,经过装饰器把name属性修改为了name

使用了。同名的 接口和同名的类,进行声明合并之后,name添加到了类的原型对象上,因此咱们也能够拿到它的值
若是类装饰器返回一个值,那么会使用这个返回的值替代被装饰的类的声明,因此咱们使用这个特性去修改类的实现。可是要注意的是咱们要本身处理咱们的原型链
能够经过装饰器来覆盖类里面的一些操做,能够看一下官方的一个例子



es5

14分53秒
首先定义一个装饰器,给它使用一个泛型,而且进行约束,它是一个类, 构造函数,接收任意多的参数,返回值是一个对象


接收一个target参数

返回一个class定义,继承target构造函数 这个类,在这个实例上添加两个属性,一个是NewProperty 一个是hello

定义好装饰器工厂,接下来来定义一个类,也在类上添加两个属性

在类Greeter前面使用装饰器,这里是装饰器而不是装饰器工厂

装饰器返回了一个类,而且是继承了被修饰的这个类,target就是指的被修饰的类


给这个类传一个world字符串

装饰器返回的是一个类,这个类又继承了被修饰的类,装饰器返回的这个类会替换被装饰的类的声明,全部新建立的这个类既包含原来类的属性,又包含了新定义的属性,使用新的类替换了这个类以后,Greeter就是这两个雷结合以后的类

修改装饰器,返回的类再也不继承被修饰的类对象

方法装饰器

用来处理类中的方法,能够处理方法的属性描述符,方法的定义,在运行的时候也是被当作函数调用的
,包含三个参数,分两种状况,第一个若是装饰的是静态成员的状况,参数表明的就是类的构造函数,若是装饰的是实例成员的时候,参数1就是累的原型对象
参数2是成员的名字
参数3是成员的属性描述符
先来补充一个js的知识,属性装饰符。对象能够设置属性,若是属性值是函数,那么这个函数成为方法,每个属性和方法在定义的时候都伴随三个示例描述符
分别表明可配置、可写、可枚举

要修改属性描述符他要用es5有的Object.defineProperty 方法,参数1是咱们建立的UI对象,参数2你要处理的属性名或方法名,参数3就是对象用来设置属性描述符,
它有四个值,第一个值是Value:也就是咱们要给这个属性设置的名字,能够是实际的字符串或者number类型的值,也开始是一个函数,若是你设置为一个函数呢,这个属性就称之为方法
如今先设置为一个字符串的值,

第二设置可写性,设置为false那么就是不可写的

可配置的,可枚举的

输出,上面就有个name属性

访问下它的name值,提示不存在


因此先给他指定类型,定义一个接口

由于设置了可写性是false,因此这里修改了name的值再去打印出来仍是原来的值



可枚举关闭后,for循环这个对象,里面什么也输出不了

定义的时候默认加一个age属性,就能够输出了,由于咱们经过defineProperty设置的是name属性

可枚举属性打开,就能够输出name的值

可配置型

在上面先设置了name属性,可写性为false,看配置型为false
下面又定义了一遍name属性,设置可写行为true,可是就报错了 不能重复定义。
可配置性是不可逆的操做,若是期初设置了可配置性为false,后续就不能再经过deineProperty去修改属性修饰符了


方法装饰器对于属性描述符的相关操做,全部不支持es5的浏览器没法支持属性描述符
定义一个装饰器
description.enumerable=bool表示设置属性描述符
propertyName是方法的名字

第三个参数是一个对象,包含了三个属性描述符


getAge方法上用装饰器

当方法装饰器装饰的是静态成员时,是构造函数,装饰的是实例成员时是类的原型对象,还有类的原型对象上定义的方法它的target也是类的原型对象
打印出的target就是被修饰的类的构造函数

propertyName是方法的名字


第三个参数:PropertyDescruotionMap

定义了他的接口,有三个可选值,还有属性值value

这里直接修改它的属性值,是否可枚举就能够了

遍历它的值,只遍历到了age属性

可枚举设置为true,不光是有age,继承过来的getAge也打印出来了

就是这个方法装饰器,就能够控制方法或者属性的可枚举性
若是方法装饰器返回一个值,那么就会用这个值做为方法的属性描述符对象,也就是至关于下面这个

修改这个装饰器:

再加一个返回值类型为any

建立实例后调用getAge方法

这是由于方法装饰器返回的值,他会用这个值做为这个属性描述符对象,作一个替换

经过方法装饰器,便可以修改方法或者属性的属性的属性描述符的值,还能够直接替换他的实现,这里仍是要提醒一下,当构建目标小于es5的时候,方法装饰器的返回值会被忽略blog

访问器装饰器

也就是以前讲的get和set存取值函数,一个在设置属性值的时候触发,一个在获取属性值的时候触发
ts不容许同时装饰成员的get和set访问器

访问器装饰器也有三个参数,这个三个参数和方法装饰器是如出一辙的




定义name 的存取器

在get上面加装饰器

不能同时给get和set同时加装饰器

建立实例,打印实例的属性,打印出来的只有下划线name

若是去掉装饰器,既有下划线name也有name

若是设置了装饰器为true一样也是两个值继承

属性装饰器

声明在属性的声明以前,有两个参数,和方法装饰器的前两个参数是同样的,就是没有属性描述符对象。
属性装饰器无法操做属性的属性描述符,只能判断某个类中是否声明了某个名字的属性

参数1被修饰的目标,参数2属性名。这里直接打印了属性名

给的属性name使用了装饰器
索引

参数装饰器

也有三个参数,前两个和方法装饰器是同样的。
参数1:装饰静态成员的时候是类的构造函数,装饰实例成员或者类的原型对象的时候是类的原型对象
参数2:成员的名字,修饰的成员的名字
参数3:参数在函数的参数列表中的索引
参数装饰器的返回值会被忽略



定义方法getInfo,输出前缀和要传入的属性名的值

再定义一个接口能够有任意多的属性,属性类型能够是string 能够是number也能够是个function(函数)

实例类ClassI,调用继承过来的getInfo方法,传入参数1:hihi 参数2:age属性

在infoType这个属性前面使用装饰器,

就会输出console内容

装饰器是一个实验性的功能,在生产环境上尽可能不使用,之后可能会有颠覆性的修改接口

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