Python 提供了两个级别访问的网络服务,低级别的网络服务支持基本的 Socket,提供了标准的BSD Sockets API,能够访问底层操做系统Socket接口的所有方法;高级别的网络服务模块 SocketServer, 提供了服务器中心类,能够简化网络服务器的开发。
socket不支持多并发,socketserver是对socket的再封装,简化网络服务器版的开发。编程
Python 中,用使用socket函数来建立套接字,语法格式以下:
sock = socket.socket([family[, type]])
family:
socket.AF_UNIX :只可以用于单一的Unix系统进程间通讯
socket.AF_INET :指定使用IPv4协议进行服务器间网络通讯
socket.AF_INET6:指定使用IPv6协议进行服务器间网络通讯
type:
socket.SOCK_STREAM:TCP流式链接
socket.SOCK_DGRAM:UDP数据报文
socket.SOCK_RAW:原始套接字,普通的套接字没法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW能够;SOCK_RAW也能够处理特殊的IPv4报文;利用原始套接字,能够经过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_SEQPACKET:可靠的连续数据包服务服务器
socket.bind( address )
绑定地址address 到套接字,address是一个元组(host,port),host表明主机,port表明端口号。
socket.listen(backlog):开启TCP监听。backlog指定在拒绝链接前,操做系统能够挂起的最大链接数量,至少为1,大部分应用程序设为5。
connection, address = socket.accept()
被动接受TCP客户端链接,(阻塞式)等待链接。调用accept()方法后,socket会进入waiting状态。客户请求链接时,accept()方法会创建链接并返回服务器。accept()返回一个含有两个元素的元组(connection,address)。connection是新的socket对象,服务器必须经过connection与客户通讯; address是客户端的Internet地址。网络
socket.connect(address):主动初始化TCP服务器链接,address为元组(hostname,port),若是链接出错,返回socket.error错误。
socket.connect_ex():connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常。并发
buf = socket.recv(size)
接收TCP数据。参数size指定接收数据的缓冲区的大小,返回接收的数据。
socket.send(buf):发送TCP数据,将buf中的数据发送到链接的套接字。返回要发送的字节数量,可能小于buf的字节大小。
socket.sendall(buf):发送TCP数据。将buf中的数据发送到链接的套接字,但在返回前会尝试发送全部数据。成功返回None,失败则抛出异常。
data,addr = socket.recvfrom(bufsize):从套接字接收数据,但返回(data,address)。data是接收数据的缓冲区,address是发送数据的套接字地址。
socket.sendto(data, (addr, port)):将数据data发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回发送的字节数。
socket.close():关闭套接字。
socket.getpeername():返回链接套接字的远程地址。返回值是元组(ipaddr,port)。
socket.getsocketname():返回套接字本身的元组(ipaddr,port)
socket.setsockopt(level,optname,value):设置给定套接字选项的值。
socket.getsockopt(level,optname[.buflen]):返回套接字选项的值。
socket.settimeout(timeout):设置套接字操做的超时,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时。通常,超时应该在刚建立套接字时设置,由于socket可能用于链接的操做(如connect())。
socket.gettimeout():返回当前超时的值,单位是秒,若是没有设置超时,则返回None。
socket.fileno():返回套接字的文件描述符。
socket.setblocking(flag):若是flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,不然将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,若是调用recv()没有发现任何数据,或send()调用没法当即发送数据,那么将引发socket.error异常。
socket.makefile():建立一个与套接字相关连的文件。socket
大多数网络通讯链接都是可靠的TCP链接。建立TCP链接时,主动发起链接的叫客户端,被动响应链接的叫服务器;链接成功后,通讯双方都能以流的形式发送数据。
在Python中用TCP协议进行Socket编程十分简单,对于客户端,要主动链接服务器的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,而后,对每个新的链接,建立一个线程或进程来处理。
使用 socket 模块的 socket 函数来建立一个 socket 对象。socket 对象能够经过调用其它函数来设置一个 socket 服务。
TCP服务端与客户端编程模型以下:
服务端编程模型以下:
一、调用socket函数建立一个TCP套接字,返回套接字sock。
二、调用bind将sock绑定到已知地址,一般为ip和port。
三、调用listen将sock设为监听模式,准备接收来自各客户端的链接请求。
四、调用accept等待接受客户端链接请求。
五、若是接收到客户端请求,则accept返回,获得新的链接套接字。
六、调用rev接收来自客户端的数据,调用send向客户端发送数据。
七、与客户端通讯结束,服务器端能够调用close。tcp
sock = socket.socket(AF.INET,sock.SOCK_STREAM)ide
sock.bind((ip,port)) sock.listen(backlog) while True: # 不断接收新链接 conn,addr = sock.accept() # 阻塞 while True: # 接收链接,屡次通讯 print("new conn",addr) data = conn.recv(1024) #官方建议最大8192 conn.send(data.upper()) # recv 默认是阻塞的 if not data : break # 客户端一断开,conn.recv接收的是空数据 # 只能同时服务一个链接 sock.close()
TCP服务端实例:函数
import socket import threading import time # 处理客户端,sock为socket,addr为客户端地址 def tcp_server(sock, addr): print("Accept new connection from %s:%s" % addr) sock.send(b"What's your name?") while True: data = sock.recv(1024) time.sleep(1) if not data or data.decode("utf-8") == "disconnect": break sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8')) sock.close() print('Connection from %s:%s closed.' % addr) if __name__ == "__main__": # 建立基于IPV4和TCP的socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定地址到socket sock.bind(("127.0.0.1", 3288)) # 设置最大链接数,并开始监听 sock.listen(10) print("TCP Server is running") print("Wait for new Connection") while True: # 接收TCP客户端链接,阻塞等待链接 sock_fd, addr = sock.accept() # 开启新线程对TCP链接进行处理 thread = threading.Thread(target=tcp_server, args=(sock_fd, addr)) thread.start()
客户端编程模型以下:
一、建立一个socket套接字。
二、调用connect()函数将套接字链接到服务器。
三、调用send()函数向服务器发送数据,调用recv()函数接收来自服务器的数据。
四、与服务器的通讯结束后,客户端程序能够调用close()函数关闭套接字。
TCP客户端实例:ui
import socket if __name__ == "__main__": sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect(("127.0.0.1", 3288)) print(sock.recv(1024).decode("utf-8")) # 持续与服务器交互: while True: # 获取用户输入: msg = input('Your input:') if not msg or msg == 'quit': break # 发送数据: sock.send(msg.encode('utf-8')) # 输出服务器返回的消息 print('From server:', sock.recv(1024).decode('utf-8')) # 发送断开链接的指令 sock.send(b'disconnect') # 套接字关闭 sock.close()
UDP是面向无链接的协议。使用UDP协议时,不须要创建链接,只须要知道对方的ip和port,就能够直接发数据包,但数据包可否到达是没法肯定的。
虽然用UDP传输数据不可靠,但优势是与TCP相比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,可使用UDP协议。
UDP服务端实例:操作系统
import socket if __name__ == "__main__": # 建立基于IPV4和TCP的socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定地址到socket sock.bind(("127.0.0.1", 3288)) print("UDP Server is running") print("Wait for Message...") while True: # 接收数据,recvfrom()方法返回数据和客户端的地址与端口 data, addr = sock.recvfrom(1024) print("Received from %s:%s" % addr) sock.sendto(b"Hello, %s!" % data,addr)
UDP客户端实例:
import socket if __name__ == "__main__": sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) while True: msg = input("Your input:") if not msg or msg == 'quit': break sock.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 3288)) # 输出服务器返回的消息: print('From server:', sock.recv(1024).decode('utf-8')) sock.close()