OpenGL工做流程

整个OpenGL的基本工做流程以下图:     其中几何顶点数据包括模型的顶点集、线集、多边形集,这些数据通过流程图的上部,包括运算器、逐个顶点操做等;图像数据包括象素集、影像集、位图集等,图像象素数据的处理方式与几何顶点数据的处理方式是不一样的,但它们都通过光栅化、逐个片元(Fragment)处理直至把最后的光栅数据写入帧缓冲器。在OpenGL中的全部数据包括几何顶点数据和象素数据均可以被存储在
相关文章
相关标签/搜索