Android系统架构5层

Android 是一种基于 Linux 的开放源代码软件栈,为普遍的设备和机型而建立。下图所示为 Android 平台的主要组件。 
这里写图片描述java

Android 软件栈

Linux 内核

Android 平台的基础是 Linux 内核。例如,Android Runtime (ART) 依靠 Linux 内核来执行底层功能,例如线程和低层内存管理。linux

使用 Linux 内核可以让 Android 利用主要安全功能,而且容许设备制造商为著名的内核开发硬件驱动程序。android

硬件抽象层 (HAL)

硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。HAL 包含多个库模块,其中每一个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。编程

Android Runtime

对于运行 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本的设备,每一个应用都在其本身的进程中运行,而且有其本身的 Android Runtime (ART) 实例。ART 编写为经过执行 DEX 文件在低内存设备上运行多个虚拟机,DEX 文件是一种专为 Android 设计的字节码格式,通过优化,使用的内存不多。编译工具链(例如 Jack)将 Java 源代码编译为 DEX 字节码,使其可在 Android 平台上运行。api

ART 的部分主要功能包括:

预先 (AOT) 和即时 (JIT) 编译 
优化的垃圾回收 (GC) 
更好的调试支持,包括专用采样分析器、详细的诊断异常和崩溃报告,而且可以设置监视点以监控特定字段 
在 Android 版本 5.0(API 级别 21)以前,Dalvik 是 Android Runtime。若是您的应用在 ART 上运行效果很好,那么它应该也可在 Dalvik 上运行,但反过来不必定。浏览器

Android 还包含一套核心运行时库,可提供 Java API 框架使用的 Java 编程语言大部分功能,包括一些 Java 8 语言功能。安全

原生 C/C++ 库

许多核心 Android 系统组件和服务(例如 ART 和 HAL)构建自原生代码,须要以 C 和 C++ 编写的原生库。Android 平台提供 Java 框架 API 以向应用显示其中部分原生库的功能。例如,您能够经过 Android 框架的 Java OpenGL API 访问 OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操做 2D 和 3D 图形。网络

若是开发的是须要 C 或 C++ 代码的应用,可使用 Android NDK 直接从原生代码访问某些原平生台库。框架

Java API 框架

您可经过以 Java 语言编写的 API 使用 Android OS 的整个功能集。这些 API 造成建立 Android 应用所需的构建块,它们可简化核心模块化系统组件和服务的重复使用,包括如下组件和服务:编程语言

丰富、可扩展的 View System,可用以构建应用的 UI,包括列表、网格、文本框、按钮甚至可嵌入的网络浏览器 
Resource Manager,用于访问非代码资源,例如本地化的字符串、图形和布局文件 
Notification Manager,可以让全部应用在状态栏中显示自定义提醒 
Activity Manager,用于管理应用的生命周期,提供常见的导航返回栈 
Content Providers,可以让应用访问其余应用(例如“联系人”应用)中的数据或者共享其本身的数据 
开发者能够彻底访问 Android 系统应用使用的框架 API。

系统应用

Android 随附一套用于电子邮件、短信、日历、互联网浏览和联系人等的核心应用。平台随附的应用与用户能够选择安装的应用同样,没有特殊状态。所以第三方应用可成为用户的默认网络浏览器、短信 Messenger 甚至默认键盘(有一些例外,例如系统的“设置”应用)。

系统应用可用做用户的应用,以及提供开发者可从其本身的应用访问的主要功能。例如,若是您的应用要发短信,您无需本身构建该功能,能够改成调用已安装的短信应用向您指定的接收者发送消息。