虚函数是在某基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被从新定义的成员函数,用法格式为:ios
virtual 函数返回类型 函数名(参数表) {函数体};程序员
C++中用它来实现多态性,经过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数。数组
虚函数是如何作到因对象的不一样而调用其相应的函数的呢?函数
如今咱们就来剖析虚函数。咱们先定义两个类this
class A{//虚函数示例代码 public: virtual voidfun(){cout<<1<<endl;} virtual voidfun2(){cout<<2<<endl;} }; class B : public A{ public: void fun(){cout<<3<<endl;} void fun2(){cout<<4<<endl;} };
因为这两个类中有虚函数存在,因此编译器就会为他们两个分别插入一段你不知道的数据,并为他们分别建立一个表。那段数据叫作vptr指针,指向那个表。那个表叫作vtbl。spa
每一个类都有本身的vtbl,vtbl的做用就是保存本身类中虚函数的地址,咱们能够把vtbl形象地当作一个数组,这个数组的每一个元素存放的就是虚函数的地址,请看图指针
经过左图,能够看到这两个vtbl分别为class A和class B服务。如今有了这个模型以后,咱们来分析下面的代码code
A *p=new A;htm
p->fun();对象
毫无疑问,调用了A::fun(),可是A::fun()是如何被调用的呢?它像普通函数那样直接跳转到函数的代码处吗?
No,实际上是这样的,首先是取出vptr的值,这个值就是vtbl的地址,再根据这个值来到vtbl这里,因为调用的函数A::fun()是第一个虚函数,因此取出vtbl第一个slot里的值,这个值就是A::fun()的地址了,最后调用这个函数。如今咱们能够看出来了,只要vptr不一样,指向的vtbl就不一样,而不一样的vtbl里装着对应类的虚函数地址,因此这样虚函数就能够完成它的任务。
而对于class A和class B来讲,他们的vptr指针存放在何处呢?其实这个指针就放在他们各自的实例对象里。因为class A和class B都没有数据成员,因此他们的实例对象里就只有一个vptr指针。经过上面的分析,如今咱们来实做一段代码,来描述这个带有虚函数的类的简单模型。
#include<iostream> using namespace std; //将上面“虚函数示例代码”添加在这里 int main(){ void(*fun)(A*); A *p=new B; long lVptrAddr; memcpy(&lVptrAddr,p,4); memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr),4); fun(p); delete p; system("pause"); return 0; }
用VC或Dev-C++编译运行一下,看看结果:输出3。
如今一步一步开始分析:
void (*fun)(A*); 这段定义了一个函数指针名字叫作fun,并且有一个A*类型的参数,这个函数指针待会儿用来保存从vtbl里取出的函数地址;
A* p=new B; new B是向内存(内存分5个区:全局名字空间,自由存储区,寄存器,代码空间,栈)自由存储区申请一个内存单元的地址而后隐式地保存在一个指针中,而后把这个地址赋值给A类型的指针P;
long lVptrAddr; 这个long类型的变量待会儿用来保存vptr的值;
memcpy(&lVptrAddr,p,4); 前面说了,他们的实例对象里只有vptr指针,因此咱们就放心大胆地把p所指的4bytes内存里的东西复制到lVptrAddr中,因此复制出来的4bytes内容就是vptr的值,即vtbl的地址;
如今有了vtbl的地址了,那么咱们如今就取出vtbl第一个slot里的内容;
memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr),4); 取出vtbl第一个slot里的内容,并存放在函数指针fun里。
须要注意的是lVptrAddr里面是vtbl的地址,但lVptrAddr不是指针,因此咱们要把它先转变成指针类型fun(p); 这里就调用了刚才取出的函数地址里的函数,也就是调用了B::fun()这个函数,也许你发现了为何会有参数p,其实类成员函数调用时,会有个this指针,这个p就是那个this指针,只是在通常的调用中编译器自动帮你处理了而已,而在这里则须要本身处理。
delete p; 释放由p指向的自由空间;
system("pause"); 屏幕暂停;
若是调用B::fun2()怎么办?那就取出vtbl的第二个slot里的值就好了
memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr+4),4); 为何是加4呢?由于一个指针的长度是4bytes,因此加4。或者memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr)+1,4); 这更符合数组的用法,由于lVptrAddr被转成了long*型别,因此+1就是日后移sizeof(long)的长度
(1)非类的成员函数不能定义为虚函数,类的成员函数中静态成员函数和构造函数也不能定义为虚函数,但能够将析构函数定义为虚函数。实际上,优秀的程序员经常把基类的析构函数定义为虚函数。由于,将基类的析构函数定义为虚函数后,当利用delete删除一个指向派生类定义的对象指针时,系统会调用相应的类的析构函数。而不将析构函数定义为虚函数时,只调用基类的析构函数。
(2)只须要在声明函数的类体中使用关键字“virtual”将函数声明为虚函数,而定义函数时不须要使用关键字“virtual”。
(3)当将基类中的某一成员函数声明为虚函数后,派生类中的同名函数自动成为虚函数。
(4)若是声明了某个成员函数为虚函数,则在该类中不能出现和这个成员函数同名而且返回值、参数个数、类型都相同的非虚函数。在以该类为基类的派生类中,也不能出现这种同名函数。
虚函数联系到多态,多态联系到继承。
继承有如下三种方式:
public |
基类的public和protected的成员被派生类继承后,保持原来的状态 |
private | 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的private成员 |
protected | 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的protected成员 |
注:不管何种继承方式,基类的private成员都不能被派生类访问。
从上面的表中能够看出:
声明为public的方法和属性能够被随意访问;
声明为protected的方法和属性只能被类自己和其子类访问;
而声明为private的方法和属性只能被当前类的对象访问。