CocosCreator 原生调试 (真机、模拟器、profile、手机IP)

版本:2.4.2   在第一次发布原生,执行了构建,编译,运行。 然后在后继开发中修改了项目代码资源等,需要进行调试。   修改项目后继续真机调试 1. 修改prefab 修改prefab后,需要去掉只构建脚本的勾,点击构建,不需要编译,点击运行,prefab会更新。 2. 修改代码 修改代码后,勾选只构建脚本(节约构建时间),点击构建,不需要编译,点击运行,代码会更新。   3. 构建编译不会影
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