01 - Object-C入门

##Object-C简介ios

  • 在C语言的基础之上,增长了一层最小的面向对象语法
  • 彻底兼容C语言
  • oc代码中能够混合使用C语言和C++代码
  • oc能够用来开发MAC OS X平台和 ios平台的应用程序

##基本语法 ###关键字编程

基本上全部的关键字都是以@开头框架

@interface、@implementation、@end 
@public、@protected、@private、@selector 
@try、@catch、@throw、@finally  
@protocol、@optional、@required、@class
@property、@synthesize、@dynamic
self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak

###字符串ui

字符串以@开头,好比@"hello"code

###其余特色对象

基本数据类型 char、int、float、double、BOOL(YES\NO)
nil 至关于C语言中的NULL,也就是0
基本语句 循环语句(do while,while,for)、条件语句(if、if-else、switch)
注释 // 和 /* */
屏幕输出 NSLog(@"Hello");NSLog(@"age is %d",27);

##OC程序开发过程 .m源文件 → .o目标文件 → .out可执行文件接口

##终端指令开发

  • 编译cc –c main.m
  • 连接cc main.o –framework Foundation
  • 运行./a.out

##NSLog与printf的区别字符串

  • NSLog接收OC字符串做为参数,printf接收C语言字符串做为参数
  • NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
  • 使用NSLog须要#import <Foundation/Foundation.h>
  • 使用printf须要#include <stdio.h>

###import的做用cmd

  • 跟#include同样,用来拷贝某个文件的内容
  • 能够自动防止文件内容被拷贝屡次,也就觉得着头文件中不用加入下面的预处理指令了
#ifndef _STDIO_H_
#define	_STDIO_H_
#endif

##Foundation框架的做用

  • 开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
  • 此框架中包含了不少经常使用的API(应用编程接口)
  • 框架中包含了不少头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件便可 #import <Foundation/Foundation.h>

##BOOL的使用

  • BOOL类型的本质 typedef signed char BOOL;
  • BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO
#define YES (BOOL)1
#define NO  (BOOL)0
  • BOOL的输出(当作整数来用) NSLog(@"%d %d", YES, NO);
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