本系列文章主要根据《JavaScript设计模式与开发实践》整理而来,其中会加入了一些本身的思考。但愿对你们有所帮助。jquery
js设计模式--单例模式es6
js设计模式--策略模式segmentfault
js设计模式--代理模式设计模式
迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不须要暴露该对象的内部表示。迭代器模式能够把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式以后,即便不关心对象的内部构造,也能够按顺序访问其中的每一个元素。数组
JavaScript已经内置迭代器,如forEach Iterator等,再如jquery的$.eachapp
内部已经定义好了迭代规则,它彻底接手整个迭代过程,外部只须要一次初始调用
var each = function (ary, callback) { for (var i = 0; i < ary.length; i++) { callback(i, ary[i]) } } each([1, 2, 3, 4, 5], function (i, item) { console.log(i, item) })
优势:内部迭代器在调用的时候很是方便,外界不用关心迭代器内部的实现,跟迭代器的交互也仅 仅是一次初始调用函数
缺点:因为内部迭代器的迭代规则已经被提早规 定,上面的 each 函数就没法同时迭代2个数组,以下代码测试
var compare = function( ary1, ary2 ){ if ( ary1.length !== ary2.length ){ throw new Error ( 'ary1 和ary2 不相等' ); } each( ary1, function( i, n ){ if ( n !== ary2[ i ] ){ throw new Error ( 'ary1 和ary2 不相等' ); } }); alert ( 'ary1 和ary2 相等' ); }; compare( [ 1, 2, 3 ], [ 1, 2, 4 ] ); // throw new Error ( 'ary1 和ary2 不相等' );
外部迭代器必须显式地请求迭代下一个元素
咱们模拟一个es6迭代器ui
var Iterator = function (ary) { this.ary = ary this.index = 0 } Iterator.prototype.isDone = function () { return this.index >= this.ary.length } Iterator.prototype.next = function () { if (!this.isDone()) { var res = this.ary[this.index] this.index++ return { value: res, done: this.isDone() } } } var a = new Iterator([1, 2, 3]) while (!a.isDone()) { console.log(a.next()) }
下面解决一下上面那个问题this
var a = new Iterator([1, 2, 3, 3]) var b = new Iterator([1, 2, 3]) function compare(iterator1, iterator2) { while (!iterator1.isDone() || !iterator2.isDone()) { if (iterator1.next().value !== iterator2.next().value) { return false } } return true } compare(a, b)
var getUploadObj = function () { try { return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); } catch (e) { // IE 上传控件 if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供 var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>'; return $(str).appendTo($('body')); } else { var str = '<input name="file" type="file"/>'; // 表单上传 return $(str).appendTo($('body')); } } };
缺点:第一是很难阅读,第二是严重违反开闭原则
var getActiveUploadObj = function () { try { return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); } catch (e) { return false; } }; var getFlashUploadObj = function () { if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供 var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>'; return $(str).appendTo($('body')); }; return false; } var getFormUpladObj = function () { var str = '<input name="file" type = "file" class = "ui-file" / > '; // 表单上传 return $(str).appendTo($('body')); } var iteratorUploadObj = function () { for (var i = 0, fn; fn = arguments[i++];) { var uploadObj = fn(); if (uploadObj !== false) { return uploadObj; } }; } var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpladObj);
class Iterator { constructor(conatiner) { this.list = conatiner.list this.index = 0 } next() { if (this.hasNext()) { return this.list[this.index++] } return null } hasNext() { if (this.index >= this.list.length) { return false } return true } } class Container { constructor(list) { this.list = list } getIterator() { return new Iterator(this) } } // 测试代码 let container = new Container([1, 2, 3, 4, 5]) let iterator = container.getIterator() while(iterator.hasNext()) { console.log(iterator.next()) }
咱们都知道Array、Map、Set、类对象(如arguments NodeList等)都有一个Symbol.iterator迭代方法,能够经过如下方式取得
var a = [1,2,3] console.log(a[Symbol.iterator])
另外generator也会返回迭代器
function* gen() { yield 1 yield '1' } var a = gen() a.next()