Javascript 中神奇的 this

Javascript 当中的 this 与其余语言是彻底不一样的机制,颇有可能会让一些编写其余语言的工程师迷惑。javascript

1. 误觉得 this 指向函数自身

根据 this 的英语语法,很容易将函数中出现的 this 理解为函数自身。在 javascript 当中函数做为一等公民,确实能够在调用的时候将属性值存储起来。可是若是使用方法不对,就会发生与实际预期不一致的状况。具体状况,请看下面代码java

function fn(num){
        this.count++;
    }
    
    fn.count = 0;
    
    for(var i=0;i<3;i++){
        fn(i);
    }
    console.log(fn.count); // 0

若是 fn 函数里面的 this 指向自身函数,那么 count 属性的属性值就应该产生变化,但实际上倒是纹丝不动。对于这个问题,有些人会利用做用域来解决,好比这么写数组

var data = {
        count:0
    };
    
    function fn(num){
        data.count++;
    }
    
    for(var i=0;i<3;i++){
        fn(i);
    }
    
    console.log(data.count);    //3

又或者更直接的这么写浏览器

function fn(num){
        fn.count++;
    }
    
    fn.count = 0;
    
    for(var i=0;i<3;i++){
        fn(i);
    }
    
    console.log(fn.count);//3

虽然这两种方式都输出了正确的结果,可是却避开了 this 到底绑定在哪里的问题。若是对一个事物的工做原理不清晰,就每每会产生头痛治头,脚痛治脚的问题,从而致使代码变得的丑陋,并且维护性也会变得不好。安全

2. this神奇的绑定规则

2.1 默认绑定规则

第一种是最多见的 this 的绑定,看一下下面的代码app

function fn(){
        console.log(window === this); //浏览器环境
    }
    fn(); //true

函数 fn 是直接在全局做用域下调用的,没有带其余任何修饰,这种状况下,函数调用的时候使用了 this 的默认绑定,指向了全局对象。函数

这样就清楚了第一个例子中的 this 指向, fn 函数中的 this 指向了全局变量,因此 this.count++ 至关于 window.count++(浏览器环境下),固然不会对 fn 函数的count属性产生影响。this

有一点要说明的是,上面种状况只能在非严格模式(strict mode)下才能发生,在严格模式下,会将 this 默认绑定为 undefined。以免全局变量的污染。spa

2.2 隐式绑定规则

若是函数在以对象为上下文进行调用,那么 this 的绑定就会产生变化。this 会绑定到调用这个函数的对象,查看下面代码:prototype

var obj = {
        a:1,
        fn:function(){
            console.log(this.a);
        }
    }
    
    obj.fn(); //1

即便函数声明不在对象当中,this 指向仍会产生变化

function fn(){
        console.log(this.a);
    }
    var obj = {
        a:1,
        fn:fn
    }
    obj.fn(); //1

因而可知,this 的绑定,不与函数定义的位置有关,而是与调用者和调用方式有关。

在隐式的绑定规则下,有一些特殊的地方,须要注意。

2.2.1 多层对象调用 this 的指向

function fn(){
        console.log(this.a);
    }

    var obj3 = {
        a:3,
        fn:fn
    }
    
    var obj2 = {
        a:2,
        obj3:obj3
    }

    var obj = {
        a:1,
        obj2:obj2
    }

    obj.obj2.obj3.fn(); //3

在多层对象引用下,this 指向的是调用的函数的那个对象。

2.2.2 隐式赋值可能存在丢失现象

查看下面代码

function fn(){
        console.log(this);
    }
    var    obj = {
        fn:fn
    }
    
    var fun = obj.fn;
    fun(); //window

虽然 fn 引用了 obj.fun ,可是函数的调用方式,还是不带任何修饰的,因此 this 仍是绑定在了 window 上。
还有一种状况,容易让你们忽略,那就是传参的时候,其实会进行隐式赋值。

function fn(){
        console.log(this);
    }
    
    function doFn(fn){
        fn();
    }
    
    var obj = {
        fn:fn
    }
    
    doFn(obj.fn); //window

隐式绑定 this 不是一种很推荐的方式,由于颇有可能就发生丢失的状况,若是业务当中对 this 的绑定有要求,建议仍是使用显示绑定的方式。

2.3 显式绑定规则

显示绑定就是利用函数原型上的 apply 与 call 方法来对 this 进行绑定。用法就是把想要绑定的对象做为第一个参数传进去。

function fn(){
        console.log(this);
    }
    
    var obj = {};
    
    fn.call(obj); //{}

有些时候会想将函数的 this 绑定在某个对象上,可是不须要当即调用,这样的话,直接利用 call 或者 apply 是没法作的。

function fn(){
        console.log(this);
    }
    
    function bind(fn){
        fn();
    }
    
    var obj = {
        fn:fn
    }
    
    bind.call(obj,fn); //window

上面这个例子,看似好像能够,但其实是 bind 函数的 this 绑定到了 obj 这个对象,可是 fn 仍然是没有任何修饰的调用,因此 fn 仍然是默认的绑定方式。

function fn(){
        console.log(this);
    }
    
    function bind(fn,obj){
        return function(){
            fn.apply(obj,arguments);
        }
    }
    
    var obj = {
        fn:fn
    }
    
    var fun = bind(fn,obj);
    fun(); //obj

这样调用,就能够将灵活多变的 this ,紧紧的控制住了,由于 fn 的调用方式为 apply 调用。因此,this 就被绑定在传入的 obj 对象上,在 ES5 当中,函数的原型方法上多了一个 bind。效果与上面的函数基本一致,具体用法限于篇幅就很少说了。

2.4 new 绑定

new 是一个被不少人误解的一个关键字,但实际上 javascript 的 new 与传统面向对象的语言彻底不一样。
我的把 new 理解为一种特殊的函数调用,当使用 new 关键字来调用函数的时候,会执行下面操做,

  1. 建立一个全新的对象

  2. 将空对象的 __proto__ 指向构造函数的 prototype

  3. 将新对象的 this 绑定到调用的函数上

  4. 若是函数返回值为基本类型或者为 this又或者不返回任何值,那么将会返回这个建立的新对象,若是返回了一个对象,那么则会返回这个对象,而不会返回建立的新对象。

function fn(a){
        this.a = a;
    }
    fn.prototype.hi = function(){
        console.log('hi')
    }
    
    var obj = new fn(2);
    
    console.log(obj);

function fn(a){
        this.a = a;
        return {};
    }
    
    var obj = new fn(2);
    
    console.log(obj); //{}

2.5 特殊的传参

null 和 undefined 也是能够做为 this 的绑定对象的,可是实际上应用的是默认的绑定。
可是这种传参的实际效用是什么呢?
常见的用法是将一个数组展开,做为参数传入参数。好比

function fn(a,b){
        console.log('a:',a,'b:',b);
    }
    
    fn.apply(null,[1,2]); // a: 1 b: 2

可是这种用法会有一个坑,那就是若是函数存在了 this ,那么就会应用默认的绑定规则,将 this 绑定在全局对象上,发生于预期不一致的状况。为了代码更加稳健,可使建立一个比空对象更空的对象。

var obj = Object.create(null);
console.log(obj.__proto__); //undefined

var obj2 = {}
console.log(obj2.__proto__); //Object {}

Object原型上有一个 create 方法,这个方法会建立一个对象,而后将对象的原型指向传入的参数,因此传入 null 的话,产生一个没有 prototype 的对象,因此会比空对象更加"空"。

因此传入这个对象,会比传入 null 更加安全。

var obj = Object.create(null);

fn.apply(obj,[1,2]);

2.6 根据做用域来决定 this 的绑定

在 ES6 当中,出现了一个新的函数类型,箭头函数。

若是使用箭头函数,那么就不会使用上面提到的四种 this 绑定方式,而是根据做用域来决定

比较常见的是用于事件函数和定时器的状况。

下面是比较常见的传统 this 写法

function fn(){
        var _this = this;
        setTimeout(function(){
            console.log(_this.a);
        },100)
    }

    var obj = {
        a:2
    }
    
    fn.call(obj); //2

若是使用箭头函数则能够这么写

function fn(){
        setTimeout(()=>{
            //this 来源于 fn 函数的做用域
            console.log(this.a);
        },100)
    }

    var obj = {
        a:2
    }
    
    fn.call(obj); //2

2.7 事件函数当中 this 的绑定机制

若是是在事件函数当中,this 的绑定是指向触发事件的 DOM 元素的,

$('body')[0].addEventListener('click',function(){
    console.log(this);
},false);

点击 body 元素以后,控制台则会显示 body 元素

3. 小结

若是想判断一个函数的 this 绑定在哪里,首先是找到函数的调用位置,以后是按照规则来判断。

  • 若是函数调用时没有任何修饰条件,那么在严格模式下则会绑定到 undefined ,非严格模式下会绑定到全局。

  • 若是是用对象作上下文,来对函数进行调用,那么则会绑定到调用的这个对象上。

  • 若是是用 call 或者 apply 方法来进行调用的,则会绑定到第一个传入参数上。

  • 若是是使用 new 关键字来调用函数的,则会绑定到新建立的那个对象上.

  • 若是是在事件函数内,则会绑定到触发事件的那个DOM元素上。

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