设计高并发场景下的高可用后端系统

原文:https://www.cnblogs.com/lupeng2010/p/6519466.htmlhtml PS:前段时间和Mentor们一块儿参与研发”百度地图百城千店感恩节AR游戏送大礼”的后端项目,积累了一些高并发情景下的系统设计经验,这里统一抽象成【秒杀情景下的后端系统】,概括总结一下学习到的知识点。前端 转载地址:http://blog.daijiale.cn/2016/12/07
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