Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的javascript
全部的状态,保存在一个对象里面java
Redux 的核心就是 store, action, reducer store.dispatch(action) ——> reducer(state, action) ——> final statereact
(1)store 就是保存数据的地方,redux 提供createStore 函数,生成Storeredux
store = redux.createStore(reducer, []);数组
store.getState() //返回store的当前状态promise
Store 容许使用store.subscribe方法设置监听函数,一旦 State 发生变化,就自动执行这个函数。babel
store.subscribe(listener);app
store.subscribe 方法返回一个函数,调用这个函数就能够解除监听异步
let unsubscribe = store.subscribe(() =>函数
console.log(store.getState())
);
unsubscribe(); //解除监听
Store 的实现
store.getState() //获取当前状态 store.dispatch() //触发action store.subscribe() //监听state状态 import { createStore } from ‘redux’; let { subscribe, dispatch, getState } = createStore(reducer, window.STATE_FORM_SERVER); window.STATE_FORM_SERVER //是整个应用的初始状态值
(2)action 是一个普通的object,必须有一个type属性,代表行为的类型。
const action = {
type: ’add_todo’,
text: ‘read’,
time
…
}
action描述当前发生的事情,改变State的惟一方法就是经过action,会将数据送到store。
通常用actionCreator 工厂模式产生,View要发出的消息类型对应action的类型,手写起来很费劲。
const ADD_TODO = “添加 todo”;
function addTodo(text){
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
const action = addTodo(‘Learn’);
addTodo 方法就是一个Action Creator
View 发出Action的惟一途径 store.dispatch(action) //触发事件
(3)reducer 其实就是一个普通函数,主要用来改变state. Store 收到View 发出的Action 之后,必须返回一个新的State,View 才会发生变化。 而这个计算新的State的过程就叫Reducer.
const reducer = function(state, action){
switch(state.text){
case ‘add_todo’:
return state.contact(‘…’);
default:
return state;
}
}
固然实际开发不像上面例子这么简单,须要在建立state的时候就知道state的计算规则,将reducer传入:
store = redux.createStore(reducer);
Reducer 纯函数,只要有一样的输入必然返回一样的输出。不能改变原来的state而是经过Reducer返回一个新的state。
//state 是一个对象 function reducer(state, action){ return Object.assign({},state, {thingToChange}); return {…state, …newState}; } //state 是一个数组 function reducer(state, action){ return […state, newItem]; }
在实际项目中,reducer 很庞大,不易阅读管理,咱们能够将reducer 拆分红小的函数,不一样的函数对应处理不一样的属性。而后将其合并成一个大的reducer
Reducer 提供了一个方法combineReducers方法来合并reducer.
const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => { return { chatLog: chatLog(state.chatLog, action), statusMessage: statusMessage(state.statusMessage, action), userName: userName(state.userName, action) } }; import { combineReducers } from 'redux'; const chatReducer = combineReducers({ chatLog, statusMessage, userName }) export default todoApp;
你能够把全部子reducers 放在一个文件夹里,而后统一引入。
import { combineReducers } from 'redux'
import * as reducers from './reducers'
const reducer = combineReducers(reducers)
咱们使用redux ,用户发出action,Reducer算出新的state,而后从新渲染界面。这里Reducer是当即算出state,当即响应的,同步执行的顺序。
但是若是咱们须要执行异步实现,Reducer执行完以后,自动执行呢? 这里就须要用到middleWare(中间件)。
中间件加在什么地方合适?咱们来简单分析下。
1. Reducer 是纯函数,用来计算state,相同的输入必然获得相同的输出,理论上纯函数不容许读写操做。
2. View和state是一一对应,是state的呈现,没有处理能力。
3. Action 是存放数据的对象,即消息的载体,被触发操做。
最后发现,只有加在store.dispatch() 比较合适。添加日志功能,把 Action 和 State 打印出来,能够对store.dispatch
进行以下改造。
let next = store.dispatch; store.dispatch = function dispatchAndLog(action) { console.log('dispatching', action); next(action); console.log('next state', store.getState()); }
总结:中间件其实就是一个函数,对store.dispatch方法进行了改造,在发出 Action 和执行 Reducer 这两步之间,添加了其余功能。
中间件的用法:
const store = createStore( reducer, initial_state, applyMiddleware(logger) );
createStore方法能够接受整个应用的初始状态做为参数,将中间件(logger)放在applyMiddleware
方法之中,传入createStore
方法,就完成了store.dispatch()
的功能加强。
applyMiddleware 是Redux 的原生方法,做用是将全部中间件组成一个数组,依次执行。下面是它的源码:
export default function applyMiddleware(...middlewares) { return (createStore) => (reducer, preloadedState, enhancer) => { var store = createStore(reducer, preloadedState, enhancer); var dispatch = store.dispatch; var chain = []; var middlewareAPI = { getState: store.getState, dispatch: (action) => dispatch(action) }; chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI)); dispatch = compose(...chain)(store.dispatch); return {...store, dispatch} } }
能够看到,中间件内部(middlewareAPI)能够拿到getState和dispatch这两个方法。
异步操做的一个解决方案,就是让 Action Creator 返回一个 Promise 对象。看一下redux-promise
的源码:
export default function promiseMiddleware({ dispatch }) { return next => action => { if (!isFSA(action)) { return isPromise(action) ? action.then(dispatch) : next(action); } return isPromise(action.payload) ? action.payload.then( result => dispatch({ ...action, payload: result }), error => { dispatch({ ...action, payload: error, error: true }); return Promise.reject(error); } ) : next(action); }; }
从上面代码能够看出,若是 Action 自己是一个 Promise,它 resolve 之后的值应该是一个 Action 对象,会被dispatch
方法送出(action.then(dispatch)
),但 reject 之后不会有任何动做;若是 Action 对象的payload
属性是一个 Promise 对象,那么不管 resolve 和 reject,dispatch
方法都会发出 Action。
redux将全部组件分为UI组件和容器组件。
UI 组件有如下几个特征。
UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数同样,纯粹由参数决定它的值。
容器组件的特征偏偏相反。
1.负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
2.带有内部状态
3.使用 Redux 的 API
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。
它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操做映射成 Action。
原理图:
<div id="container"></div>
<script type="text/babel">
//工厂Action
var addTodoAction = function(text){
return { type: 'add_todo', text: text } }; var todoReducer = function(state,action){ if(typeof state === 'undefined') return []; switch(action.type){ case 'add_todo': return state.slice(0).concat({ text: action.text, completed:false }); default: return state; } }; var store = redux.createStore(todoReducer); var App = React.createClass({ //获取初始状态 getInitialState: function(){ return { items: store.getState() }; }, componentDidMount: function(){ var unsubscribe = store.subscribe(this.onChange); }, onChange: function(){ this.setState({ items: store.getState() }); }, handleAdd: function(){ var input = ReactDOM.findDOMNode(this.refs.todo); var value = input.value.trim(); if(value){ store.dispatch(addTodoAction(value)); } input.value = ''; }, render: function(){ return( <div> <input ref="todo" type="text" placeholder="input todo type"/> <button onClick ={this.handleAdd}>Add</button> <ul> { this.state.items.map(function(item){ return <li>{item.text}</li> }) } </ul> </div> ); } }); ReactDOM.render( <App />, document.getElementById('container') ) </script>