iOS开发的分类和扩展

分类(Category):

概念

分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增长方法,不能增长成员(实例)变量。bash

  1. 分类中的能够写@property, 但不会生成setter/getter方法, 也不会生成实现以及私有的成员变量(编译时会报警告);
  2. 能够在分类中访问原有类中.h中的属性;
  3. 若是分类中有和原有类同名的方法, 会优先调用分类中的方法, 就是说会忽略原有类的方法。因此同名方法调用的优先级为 分类 > 本类 > 父类。所以在开发中尽可能不要覆盖原有类;
  4. 若是多个分类中都有和原有类中同名的方法, 那么调用该方法的时候执行谁由编译器决定;编译器会执行最后一个参与编译的分类中的方法。
咱们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮咱们生成 _成员变量setter/getter,但分类的指针结构体中,根本没有属性列表。因此在分类中用@property声明属性,既没法生成 _成员变量也没法生成 setter/getter
所以结论是:咱们能够用@property声明属性,编译和运行都会经过,只要不使用程序也不会崩溃。但若是调用了 _成员变量setter/getter方法,报错就在所不免了。

既然报错的根本缘由是使用了系统没有生成的 setter/getter方法,可不能够在手动添加 setter/getter来避免崩溃,完成调用呢?
实际上是能够的。因为OC是动态语言,方法真正的实现是经过 runtime完成的,虽然系统不给咱们生成 setter/getter,但咱们能够经过 runtime手动添加 setter/getter方法。

代码实现以下:

#import <objc/runtime.h>

static NSString *nameWithSetterGetterKey = @"nameWithSetterGetterKey";   //定义一个key值
@implementation Programmer (Category)

//运行时实现setter方法
- (void)setNameWithSetterGetter:(NSString *)nameWithSetterGetter {
        objc_setAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey, nameWithSetterGetter, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

//运行时实现getter方法
- (NSString *)nameWithSetterGetter {
    return objc_getAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey);
}

@end复制代码

可是注意,以上代码仅仅是手动实现了setter/getter方法,但调用_成员变量依然报错。
ui

扩展(Class Extension)

Extension是Category的一个特例。类扩展与分类相比只少了分类的名称,因此称之为“匿名分类”。
其实开发当中,咱们几乎每天在使用。对于有些人来讲像是最熟悉的陌生人。spa

@interface XXX ()
//私有属性
//私有方法(若是不实现,编译时会报警,Method definition for 'XXX' not found)
@end复制代码

做用:

为一个类添加额外的原来没有变量,方法和属性
通常的类扩展写到.m文件中
通常的私有属性写到.m文件中的类扩展中
指针


类别与类扩展的区别:

  1. 类别中原则上只能增长方法(能添加属性的的缘由只是经过runtime解决无setter/getter的问题而已);
  2. 类扩展不只能够增长方法,还能够增长实例变量(或者属性),只是该实例变量默认是@private类型的(
  3. 用范围只能在自身类,而不是子类或其余地方);
  4. 类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警,可是类别中的方法没被实现编译器是不会有任何警告的。这是由于类扩展是在编译阶段被添加到类中,而类别是在运行时添加到类中
  5. 类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应类的实现部分来实现。
  6. 定义在 .m 文件中的类扩展方法为私有的,定义在 .h 文件(头文件)中的类扩展方法为公有的。类扩展是在 .m 文件中声明私有方法的很是好的方式。
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