一、常见的基本数据类型:javascript
Number、String 、Boolean、Null和Undefined。java
基本数据类型是按值访问的,由于能够直接操做保存在变量中的实际值。示例:bash
var a = 10;
var b = a;
b = 20;
console.log(a); // 10复制代码
上面,b获取的是a值得一份拷贝,虽然,两个变量的值相等,可是两个变量保存了两个不一样的基本数据类型值。性能
b只是保存了a复制的一个副本。因此,b的改变,对a没有影响。spa
下图演示了这种基本数据类型赋值的过程:3d
二、引用类型数据:指针
也就是对象类型Object type,好比:Object 、Array 、Function 、Data等。
code
javascript的引用数据类型是保存在堆内存中的对象。cdn
与其余语言的不一样是,你不能够直接访问堆内存空间中的位置和操做堆内存空间。只能操做对象在栈内存中的引用地址。对象
因此,引用类型数据在栈内存中保存的其实是对象在堆内存中的引用地址。经过这个引用地址能够快速查找到保存中堆内存中的对象。
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = "我有名字了";
console.log(obj1.name); // 我有名字了复制代码
说明这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象。obj1赋值给obj2,实际上这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,
可是实际上他们共同指向了同一个堆内存对象。实际上改变的是堆内存对象。
下面咱们来演示这个引用数据类型赋值过程:
1.内存分配不一样
1)原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。
这是由于这些原始类型占据的空间是固定的,因此可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。
2)引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针 (point),指向存储对象的内存地址。
这是由于:引用值的大小会改变,因此不能把它放在栈中,不然会下降变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。
地址的大小是固定的,因此把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
简单理解:基本类型是直接存储在栈内存中,引用类型存储在堆内存中
2.访问机制不一样
简单理解:基本类型能够直接访问到,引用类型须要根据引用地址去获取
3.赋值变量不一样
简单理解:基本类型赋值会在内存中新增一个变量,而引用类型还只是一个对象,只不过多了一个指向这个对象的地址