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游戏化设计工作坊--MIXTure团队的预习作业
时间 2021-01-15
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工作坊背景介绍 本工作坊是由瑞典斯科夫大学设计研究团队与江南大学的教师和研究人员合作举办。 在本工作坊中,我们围绕“果汁生产线”这个主题,探索如何将斯堪的纳维亚设计方法在中国学生和研究人员的帮助下作用于开发关于食品生产的教育游戏原型。 工作坊学习内容 学习 游戏化设计的一般方法 针对一个不熟悉的领域,迅速分析其知识结构 游戏化设计运用于特定领域的方法 实践 游戏化原型设计 用户测试 游戏化研究方法
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