总结一下STM32经过串口实现双机通讯的方法,主机经过串口一发送,从机经过串口三接收,其余串口配置相似。

今天总结一下关于串口双机通讯的方法,咱们在平常项目开发中常常会用到串口,须要将一包数据从一个单片机发到另外一个单片机上,常常会有人在这块儿遇到困难,要么会出现不能发送,或者不能接收,或者数据出现乱码,丢包,或者没法摘录出本身所需的某一帧数据,下来谈一谈本身的拙见。web 主机模块 ** 要用到串口,第一步确定是串口的初始化了,这一点想必你们都知道。数组 串口初始化svg void uart_ini
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