有下列几种方式能够链接到信号上c++
qt5将继续支持旧的语法去链接,在QObject对象上定义信号和槽函数,及任何继承QObjec的对象(包含QWidget)。异步
connect(sender, SIGNAL (valueChanged(QString,QString)),receiver, SLOT (updateValue(QString)) );
下面是一种新的方式来链接两个QObjects:socket
connect(sender, &Sender::valueChanged,receiver, &Receiver::updateValue );
它支持:ide
它不支持:函数
新语法甚至能链接到函数,不单单是QObjects:测试
connect(sender, &Sender::valueChanged, someFunction);
支持:ui
能和tr1::bind一块儿使用:this
connect(sender, &Sender::valueChanged, tr1::bind(receiver, &Receiver::updateValue, "senderValue", tr1::placeholder::_1));
能和c++ 11 lambda表达式一块儿使用:线程
connect(sender, &Sender::valueChanged, [=](const QString &newValue) { receiver->updateValue("senderValue", newValue); });
不支持:指针
当receiver被销毁时,新语法不能自动断开信号和槽的链接。 由于它是没有跟QObject一块儿的伪函数。无论怎样,从5.2版本开始有一个重载函数,它添加一个上下文对象,当对象摧毁时,这个链接会破坏。这个上下文也被使用在线程关联性上: 这个lambda方法将会被调用在对象事件循环的线程中。
如你可能预期的那样,在qt5中如何终止链接也会有一些新变化。
你仍能够旧方式断开链接(使用SIGNAL, SLOT方式)。但仅限是
disconnect(sender, &Sender::valueChanged, receiver, &Receiver::updateValue );
这只能够用在你使用一样方式的链接上,或者你也可使用0做为通配。 在实际中,它也不适用于静态函数,仿函数,或lambda函数。
QMetaObject::Connection m_connection; //… m_connection = QObject::connect(…); //… QObject::disconnect(m_connection);
这适用于全部场景下,包括lambda函数和伪函数。
随着C++ 11,它能够保持代码内联
void doYourStuff(const QByteArray &page) { QTcpSocket *socket = new QTcpSocket; socket->connectToHost("qt.io", 80); QObject::connect(socket, &QTcpSocket::connected, [socket, page] () { socket->write(QByteArray("GET " + page + "")); }); QObject::connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, [socket] () { qDebug()<< "GOT DATA "<< socket->readAll(); }); QObject::connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, [socket] () { qDebug()<< "DISCONNECTED "; socket->deleteLater(); }); QObject::connect(socket, static_cast<void (QTcpSocket::*)(QAbstractSocket::SocketError)> (&QAbstractSocket::error), [socket](QAbstractSocket::SocketError) { qDebug()<< "ERROR " << socket->errorString(); socket->deleteLater(); }); }
下面是一个不用从新进入事件循环的QDialog,保持代码属于:
void Doc::saveDocument() { QFileDialog *dlg = new QFileDialog(); dlg->open(); QObject::connect(dlg, &QDialog::finished, [dlg, this](int result) { if (result) { QFile file(dlg->selectedFiles().first()); // … } dlg->deleteLater(); }); }
使用QHttpServer的另外例子。
用GCC测试的、
幸运的是,IDE能简化函数的命名,好比Qt Creator。
#include <QtCore> class Goo : public QObject { Goo() { connect(this, &Goo::someSignal, this, &QObject::deleteLater); } signals: void someSignal(); }; qobject.h: In member function 'void QObject::qt_check_for_QOBJECT_macro(const T&&) const [with T = Goo]': qobject.h:535:9: instantiated from 'static typename QtPrivate::QEnableIf<((int) (QtPrivate::FunctionPointer<Func>::ArgumentCount) >= (int) (QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::ArgumentCount)), void*>::Type QObject::connect(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func>::Object*, Func1, const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object*, Func2, Qt::ConnectionType) [with Func1 = void (Goo::*)(), Func2 = void (QObject::*)(), typename QtPrivate::QEnableIf<((int)(QtPrivate::FunctionPointer<Func>::ArgumentCount) >= (int) (QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::ArgumentCount)), void*>::Type = void*, typename QtPrivate::FunctionPointer<Func>::Object = Goo, typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object = QObject]' main.cc:4:68: instantiated from here qobject.h:353:5: error: void value not ignored as it ought to be make: '''* [main.o] Error 1
#include <QtCore> class Goo : public QObject { Q_OBJECT public: Goo() { connect(this, &Goo::someSignal, this, &Goo::someSlot1); //error connect(this, &Goo::someSignal, this, &Goo::someSlot2); //works } signals: void someSignal(QString); public: void someSlot1(int); void someSlot2(QVariant); }; qobject.h: In static member function 'static typename QtPrivate::QEnableIf<((int) (QtPrivate::FunctionPointer<Func>::ArgumentCount) >= (int) (QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::ArgumentCount)), void*>::Type QObject::connect(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func>::Object*, Func1, const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object*, Func2, Qt::ConnectionType) [with Func1 = void (Goo::*)(QString), Func2 = void (Goo::*)(int), typename QtPrivate::QEnableIf<((int)(QtPrivate::FunctionPointer<Func>::ArgumentCount) >= (int) (QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::ArgumentCount)), void*>::Type = void*, typename QtPrivate::FunctionPointer<Func>::Object = Goo, typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object = Goo]': main.cc:6:62: instantiated from here qobject.h:538:163: error: no type named 'IncompatibleSignalSlotArguments' in 'struct QtPrivate::CheckCompatibleArguments<QtPrivate::List<QString, void>, QtPrivate::List<int, void>, true>' qobject.h: In static member function 'static void QtPrivate::FunctionPointer<Ret (Obj::*)(Arg1)>::call (QtPrivate::FunctionPointer<Ret (Obj::*)(Arg1)>::Function, Obj*, void*) [with Args = QtPrivate::List<QString, void>, Obj = Goo, Ret = void, Arg1 = int, QtPrivate::FunctionPointer<Ret (Obj::*)(Arg1)>::Function = void (Goo::*)(int)]': qobject.h:501:13: instantiated from 'void QObject::QSlotObject<Func, Args>::call(QObject*, void**) [with Func = void (Goo::*)(int), Args = QtPrivate::List<QString, void>, QObject = QObject]' main.cc:14:2: instantiated from here qobject.h:109:13: error: cannot conver
若是你有相似下面的代码:
class A : public QObject { Q_OBJECT public slots: void someSlot(int foo = 0); };
旧的链接方式容许你链接这个槽到信号上,不用带参数。 可是我不能从模板代码中知道一个函数是否带有默认参数。所以这个功能是被禁用的。 这里有个实现方法是,若是槽函数中参数数量多于信号函数中的参数数量时,退回到旧方式去链接。 无论怎样,这是至关不一致的,所以旧语法再也不执行类型类型检查和类型转换。 它已经从分支中移除,并被合并。
如你在上面例子中看到的那样,链接到QAbstractSocket::error,它不是真正完美的方式,由于error有一个重载。取得一个重载函数的地址须要隐式转换。好比一个链接以下所示:
connect(mySpinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), mySlider, SLOT(setValue(int));
它不能简单的转换到:
connect(mySpinBox, &QSpinBox::valueChanged, mySlider, &QSlider::setValue);
由于 QSpinBox有2个信号,名字都叫valueChanged()带有不一样的参数。 新方式要用下列代码替代:
connect(mySpinBox, static_cast<void (QSpinBox::*)(int)>(&QSpinBox::valueChanged), mySlider, &QSlider::setValue);
最好的方式是尽可能不要重载信号和槽。
可是咱们已经在过去的release版本中添加剧载了,由于取得函数的地址不是咱们支持的使用方式。 可是如今不破坏代码兼用性已是不可能的。
是否QMetaObject::Connection应该有一个disconnect()函数?
其余的难题是,若是咱们使用新语法,在一些对象关闭时,不能自动断开链接。一个方式是在断开链接中添加对象的集合,或者一个新函数例如QMetaObject::Connection::require
auto c = connect(sender, &Sender::valueChanged, [=](const QString &newValue) { receiver->updateValue("senderValue", newValue); } , QList<QObject> { receiver } ); // solution 1 c.require(receiver); // solution 2
方案2是否有效? 没有什么比得上QMetaObject::Connection::require()
函数例如QHostInfo::lookupHost或QTimer::singleShot或QFileDialog::open 带有一个QObject接收者和 char* 的slot。 这在新方式中是不能用的。 若是你想用c++方式的回调,应该使用 std::function (or tr1)。但咱们不能在咱们的API中,使用STL类型,所以一个qt函数应该被完成当复制一个std::function时。 不管如何,这是和QObject链接是不相关的。