判断给定的点是否被一个CGRect包含,能够用CGRectContainsPoint函数函数
BOOL contains = CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);测试
判断一个CGRect是否包含再另外一个CGRect里面,经常使用与测试给定的对象之间是否又重叠spa
BOOL contains = CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);对象
判断两个结构体是否有交错.能够用CGRectIntersectsRectfloat
BOOL contains = CGRectIntersectsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);margin
float float_ = CGRectGetMaxX(CGRect rect);返回矩形右边缘的坐标top
CGRectGetMinY返回矩形顶部的坐标di
CGRectGetMidX返回矩形中心X的坐标poi
CGRectGetMidY 返回矩形中心Y的坐标co
CGRectGetMinX 返回矩形左边缘的坐标
CGRectGetMaxY 返回矩形底部的坐标