Unity MenuItem优先级以及同名情况的测试

MenuItem菜单的先后排序: [MenuItem(itemName, isValidateFunction, priority)] priority优先级越大,在菜单列表中越靠下; 优先级产生的其他效果: [MenuItem( "GameObject/test-1" , false, -1)] private static void test_1() { } [MenuItem( "GameO
相关文章
相关标签/搜索