unity2019 实现画面渐隐渐现

近期学习unity3d,网上找到的教程大都为unity5.x,而我的使用的是2019,所以许多细节有所变化 首先是跟着某视频教程学习渐隐渐现画面的实现时,发现循序渐进地编码没法实现该功能 搜索许久后发如今新版中应按以下操做:web 建立Scripts文件夹,并建立C#脚本;同时,在Hierarchy中建立一个Game Object(Create empty), 均命名为FadeInOut 编写Fa
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