首先说一下ServerSocket与Socket.java
ServerSocket是用来监听客户端Socket链接的类,若是没有链接会一直处于等待状态.
ServetSocket有三个构造方法:服务器
ServerSocket(int port);
这个使用指定的端口去建立ServerSocket,IP地址使用默认的本地IP地址.微信
ServetSocket(int port,int backlog);
除了端口外,还有一个用来改变队列长度参数的backlog,指定当服务器繁忙时,能够与之保持链接请求的客户端数量,默认为50.网络
ServetSocket(int port,int backlog,InetAddress ip);
这个使用指定的端口,backlog,ip地址去建立ServerSocket.socket
(这里简单提一下InetAddress,InetAddress没有构造方法,只有两个静态方法获取InetAddress对象,分别是spa
getByName(String hostName); getByAddress(byte[] address);
).net
Socket通常用来链接到服务器,程序经过Socket发出网络请求或应答网络请求.
Socket有三个构造方法:线程
Socket(InetAddress address,int port);
使用指定IP与指定端口构造Socket,对于本地地址,默认使用本地ip,对于本地端口则动态分配.3d
Socket(String address,int port);
与(1)同样,使用String表示远程ip.code
Socket(InetAddress address,int port,InetAddress localAddr,int localPort);
建立指定了远程ip,远程端口,本地ip,本地端口的Socket.
Socket(String address,int port,InetAddress localAddr,int localPort)
与(2)相似,使用String表示远程ip,用InetAddress表示本地ip.
了解了ServerSocket与Socket后能够编写实现简单的通讯了.
import java.io.IOException; import java.io.PrintStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);//这个端口本身随意,建议1024以上未使用的端口. while(true) { Socket socket = serverSocket.accept();//一直等待来自客户端的请求. PrintStream printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());//建立输出流 printStream.println("Server message."); printStream.close(); socket.close(); } } }
说一下ServetSocket的accept()方法:
Socket accept();
没有参数,返回一个Socket,若是接收到客户端的一个Socket,则返回,不然一直处于等待状态,线程也被阻塞.
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println("This message comes from server:"+bufferedReader.readLine()); bufferedReader.close(); socket.close(); } }
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);
表示建立一个本地地址,端口为12345的Socket,建立好了后服务器的.accept()方法就会接收到这个Socket,并建立输出流输出相应信息,而后客户端从Socket获取输入流进行读取,读取到了来自服务器的信息.
(因为做者的漂亮终端不知道什么缘由坏了....只能让用VScode的默认终端了....)
先运行服务器端的代码:
服务器端这边由于accept()方法会一直阻塞直到客户端发送请求.
客户端这边一运行就收到了来自服务器端的信息.
能够为Socket设置超时设置,当Socket超过这个时间没有链接上时系统会认为链接失败.
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",12345); socket.setToTimeout(10000);//单位:ms,在这里是10s
可是未链接上以前没法建立Socket对象,而且Socket没有提供指定超时的构造方法,所以常见的作法是先建立一个无链接的Socket,再调用connect()方法链接.
Socket socket = new Socket(); socket.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",12345),12345);
connect()方法其实有两个重载方法,分别是
void connect(SocketAddress endpoint); void connect(SocketAddress endpoint,int timeout);
对于第一个connect()官方文档没有说起超时之类的,就是直接链接.
对于第二个connect,timeout指定的超时时间,单位为ms,设置为0则为无限期等待.
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参考连接
1.socket