我刚读了一些关于使用的建议 性能
std::string s = get_string(); std::string t = another_string(); if( !s.compare(t) ) {
代替 优化
if( s == t ) {
我几乎老是使用最后一个,由于我已经习惯了它,它感受天然,更具可读性。 我甚至不知道有一个单独的比较功能。 更确切地说,我认为==会调用compare()。 ui
有什么区别? 在哪一种状况下,一种方式应该受到另外一种方式的青睐? spa
我只考虑我须要知道字符串是否与另外一个字符串相同的状况。 调试
这里没有涉及的一件事是,它取决于咱们将字符串与c字符串,c字符串与字符串或字符串与字符串进行比较。 code
一个主要的区别是,为了比较两个字符串,在进行比较以前检查大小相等,这使得==运算符比比较更快。 orm
这是我在g ++ Debian 7上看到的比较 开发
// operator == /** * @brief Test equivalence of two strings. * @param __lhs First string. * @param __rhs Second string. * @return True if @a __lhs.compare(@a __rhs) == 0. False otherwise. */ template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc> inline bool operator==(const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __lhs, const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __rhs) { return __lhs.compare(__rhs) == 0; } template<typename _CharT> inline typename __gnu_cxx::__enable_if<__is_char<_CharT>::__value, bool>::__type operator==(const basic_string<_CharT>& __lhs, const basic_string<_CharT>& __rhs) { return (__lhs.size() == __rhs.size() && !std::char_traits<_CharT>::compare(__lhs.data(), __rhs.data(), __lhs.size())); } /** * @brief Test equivalence of C string and string. * @param __lhs C string. * @param __rhs String. * @return True if @a __rhs.compare(@a __lhs) == 0. False otherwise. */ template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc> inline bool operator==(const _CharT* __lhs, const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __rhs) { return __rhs.compare(__lhs) == 0; } /** * @brief Test equivalence of string and C string. * @param __lhs String. * @param __rhs C string. * @return True if @a __lhs.compare(@a __rhs) == 0. False otherwise. */ template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc> inline bool operator==(const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __lhs, const _CharT* __rhs) { return __lhs.compare(__rhs) == 0; }
在内部,string :: operator ==()使用string :: compare()。 请参考: CPlusPlus - String :: Operator ==() 字符串
我写了一个小应用程序来比较性能,显然若是你在调试环境中编译和运行你的代码,String :: compare()比string :: operator ==()略快。 可是,若是您在Release环境中编译并运行代码,则二者都很是类似。 get
仅供参考,为了得出这样的结论,我进行了1,000,000次迭代。
为了在调试环境中证实为何string :: compare更快,我去了程序集,这里是代码:
DEBUG BUILD
字符串::运算符==()
if (str1 == str2) 00D42A34 lea eax,[str2] 00D42A37 push eax 00D42A38 lea ecx,[str1] 00D42A3B push ecx 00D42A3C call std::operator==<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > (0D23EECh) 00D42A41 add esp,8 00D42A44 movzx edx,al 00D42A47 test edx,edx 00D42A49 je Algorithm::PerformanceTest::stringComparison_usingEqualOperator1+0C4h (0D42A54h)
字符串::比较()
if (str1.compare(str2) == 0) 00D424D4 lea eax,[str2] 00D424D7 push eax 00D424D8 lea ecx,[str1] 00D424DB call std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >::compare (0D23582h) 00D424E0 test eax,eax 00D424E2 jne Algorithm::PerformanceTest::stringComparison_usingCompare1+0BDh (0D424EDh)
你能够在string :: operator ==()中看到它必须执行额外的操做(添加esp,8和movzx edx,al)
发布
字符串::运算符==()
if (str1 == str2) 008533F0 cmp dword ptr [ebp-14h],10h 008533F4 lea eax,[str2] 008533F7 push dword ptr [ebp-18h] 008533FA cmovae eax,dword ptr [str2] 008533FE push eax 008533FF push dword ptr [ebp-30h] 00853402 push ecx 00853403 lea ecx,[str1] 00853406 call std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >::compare (0853B80h)
字符串::比较()
if (str1.compare(str2) == 0) 00853830 cmp dword ptr [ebp-14h],10h 00853834 lea eax,[str2] 00853837 push dword ptr [ebp-18h] 0085383A cmovae eax,dword ptr [str2] 0085383E push eax 0085383F push dword ptr [ebp-30h] 00853842 push ecx 00853843 lea ecx,[str1] 00853846 call std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >::compare (0853B80h)
两个汇编代码都很是类似,由于编译器执行优化。
最后,在我看来,性能提高能够忽略不计,所以我真的会让开发人员决定哪个是首选的,由于二者都达到了相同的结果(特别是当它是发布版本时)。
在Visual Studio 2012调试器中,检查字符串时,只有如下方法正常工做:
strcmp(somestring.c_str(),"")==0
返回true。
somestring.compare("")
返回1,和
somestring==""
return:no运算符“==”匹配这些操做数。
somestring.c_str()==""
return:发生了未指定的错误。
假设考虑两个字符串s和t。
给他们一些价值。
当您使用(s == t)比较它们时,它返回一个布尔值(true或false,1或0)。
可是当使用s.compare(t)进行比较时,表达式返回一个值
(i) 0 - 若是s和t相等
(ii) <0 - 若是s中的第一个不匹配字符的值小于t的值,或者s的长度小于t的长度。
(iii) > 0 - 若是t中第一个不匹配字符的值小于s的值,或者t的长度小于s的长度。
compare
有比较子串的重载。 若是你要比较整个字符串,你应该只使用==
运算符(不管是否调用compare
都是可有可无的)。