1.JS实现动画效果:【动画就是让元素的位置随着时间不断的发生变化】node
2.使用js编写动画效果:使用到setTimeout()方法来使得元素进行方向的移动编程
【核心:1.setTimeout()方法; 2.编码图片的来回闪动,确保只有一个setTimeout()函数,使用元素的属性做【eleNode.moveFlag:自定义属性】为变量接受 setTimeout的返回值,t同时使用clearTimeout来删除其余的setTimeout();3.函数的封装】闭包
//移动函数
function doMove(eleId, final_x, final_y ,interval){
var eleNode = document.getElementById(eleId);
var px = parseInt(eleNode.style.left);
var py = parseInt(eleNode.style.top);
if(eleNode.moveFlag){
clearTimeout(eleNode.moveFlag);
}
if(px<final_x){
px++;
}
if(px>final_x){
px--;
}
if(py<final_y){
py++;
}
if(py>final_y){
py--;
}
eleNode.style.left = px+"px";
eleNode.style.top = py+"px";
var repeat = "doMove('"+eleId+"',"+final_x+","+final_y+","+interval+")";
eleNode.moveFlag = setTimeout(repeat, interval); //递归执行domove()函数dom
}函数
3:【待解决问题】在window.onload = function(){
var lis = document.getElementsByTagName("li");
for(var i = 0; i<lis.length;i++){
lis[i].onclick = function(){
this.style.fontWeight = "bold";//this和lis[i]的区分【js的闭包问题??】
}
}
}动画
4.js的DOM编程艺术的总结:this
1.在DOM中节点就是对象编码
2.元素节点;文本节点;属性节点三者的关系【见笔记一中的图】对象
3.有些方法或者属性是针对不一样的节点的【使用过程当中注意】递归
4.每个节点都有 nodeName, nodeType, nodeValue 这三个基本的属性
5.遍历节点: childNodes属性 : 找到给定元素节点的全部元素节点和文本节点【其中空格换行也被看成文本节点; children属性只返回全部的元素节点】;firstChild :第一个子节点 ; lastChild :最后一个子节点 ; nextSibling:给定元素的下一个节点【给定元素必需要和钙元素有共同的父节点,不然返回null】; parentNode : 返回父节点【parentNode只能返回一个元素节点,由于只有元素节点才会有子节点】;
previousSibling:返回给定元素的上一个元素【若是给定元素的前面没有同一个父节点的节点,则会返回null】
6.js写一个 一直返回的是元素节点的函数
function getEleNode(eleId){ var parentNode = document.getElementById(eleId); var aryNode = parentNode.childNodes; var aryEle = new Array(); var j =0; for(var i=0;i<aryNode.length; i++){ if(aryNode[i].nodeType == 1){ aryEle[j] = aryNode[i]; j++; } } return aryEle; }