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游戏设计模式读书笔记:命令模式
时间 2021-01-21
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模式定义 定义:将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 看图(图片资源来自于百度,侵删) 模式的理解 所谓命令模式说白了就是把一个方法对象化。怎么来理解这句话呢?可以看下UML图中的Command的interface,里面有个execute方法,还有一个undo方法。undo我们后面说,从内容上看这个接口非常的简单,它主
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