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对3D模型进行几何对象修正
时间 2021-01-05
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原文发布时间:2013-08-21 作者:小C 在3D模型中,可能会遇到对一些几何对象进行修正,这时,我们可以使用GeometryValidator转换器。 可以检查翻转表面的实体、悬挂曲面,未封闭的实体等等;标识出错误,以及几何对象错误的位置;同时还有3D曲面和实体的修正选项,尝试对3D模型进行修正。 GeometryValidator转换器 下图显示的是源数据,在蓝色点位置处,我们看见有这样
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