设计模式总结之没有结束的结尾

       设计模式是为程序代码优化而诞生的,目的是设计出易维护、easy拓展、易复用、灵活性好的程序。 设计模式体现是面向对象的三大思想:封装、继承和多态。 设计模式(Design pattern)是一套被重复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更easy被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问。设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式
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