redis发布订阅、事务、脚本

Redis 发布订阅

  Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通讯模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。redis

  Redis 客户端能够订阅任意数量的频道。数组

  下图展现了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的关系:缓存

pubsub1

  当有新消息经过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个客户端:ide

pubsub2

实例函数

如下实例演示了发布订阅是如何工做的。在实例中建立了订阅频道名为 redisChat:ui

redis 127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE redisChat

Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "redisChat"
3) (integer) 1

 

如今,从新开启个 redis 客户端,而后在同一个频道 redisChat 发布两次消息,订阅者就能接收到消息。spa

redis 127.0.0.1:6379> PUBLISH redisChat "Redis is a great caching technique"

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> PUBLISH redisChat "Learn redis by runoob.com"

(integer) 1

# 订阅者的客户端会显示以下消息
1) "message"
2) "redisChat"
3) "Redis is a great caching technique"
1) "message"
2) "redisChat"
3) "Learn redis by runoob.com"
# 1. 订阅一个或多个符合给定模式的频道。
PSUBSCRIBE pattern [pattern ...] 
'''
返回值:接收到的信息。
redis 127.0.0.1:6379> PSUBSCRIBE mychannel
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "psubscribe"
2) "mychannel"
3) (integer) 1
'''

# 2.查看订阅与发布系统状态。
PUBSUB subcommand [argument [argument ...]] 
'''
返回值:由活跃频道组成的列表。
redis 127.0.0.1:6379> PUBSUB CHANNELS
(empty list or set)
'''

# 3.将信息发送到指定的频道。
PUBLISH channel message 
'''
返回值:接收到信息的订阅者数量。
redis 127.0.0.1:6379> PUBLISH mychannel "hello, i m here"
(integer) 1
'''

# 4.退订全部给定模式的频道。
PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]] 
'''
返回值:这个命令在不一样的客户端中有不一样的表现。
redis 127.0.0.1:6379> PUNSUBSCRIBE mychannel 
1) "punsubscribe"
2) "a"
3) (integer) 1
'''

# 5.订阅给定的一个或多个频道的信息。
SUBSCRIBE channel [channel ...] 
'''
返回值:接收到的信息
redis 127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE mychannel 
Reading messages... (press Ctrl-C to quit)
1) "subscribe"
2) "mychannel"
3) (integer) 1
1) "message"
2) "mychannel"
3) "a"
'''

# 6.指退订给定的频道。
UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]] 
'''
返回值:这个命令在不一样的客户端中有不一样的表现。
redis 127.0.0.1:6379> UNSUBSCRIBE mychannel 
1) "unsubscribe"
2) "a"
3) (integer) 0
'''
redis 发布订阅命令

 

Redis 事务

Redis 事务能够一次执行多个命令, 而且带有如下两个重要的保证:3d

  • 批量操做在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。
  • 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其他的命令依然被执行。
  • 在事务执行过程,其余客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。

一个事务从开始到执行会经历如下三个阶段:code

  • 开始事务。
  • 命令入队。
  • 执行事务。

实例blog

  如下是一个事务的例子, 它先以 MULTI 开始一个事务, 而后将多个命令入队到事务中, 最后由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的全部命令:

redis 127.0.0.1:6379> MULTI
OK

redis 127.0.0.1:6379> SET book-name "Mastering C++ in 21 days"
QUEUED

redis 127.0.0.1:6379> GET book-name
QUEUED

redis 127.0.0.1:6379> SADD tag "C++" "Programming" "Mastering Series"
QUEUED

redis 127.0.0.1:6379> SMEMBERS tag
QUEUED

redis 127.0.0.1:6379> EXEC
1) OK
2) "Mastering C++ in 21 days"
3) (integer) 3
4) 1) "Mastering Series"
   2) "C++"
   3) "Programming"

  单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增长任何维持原子性的机制,因此 Redis 事务的执行并非原子性的。

  事务能够理解为一个打包的批量执行脚本,但批量指令并不是原子化的操做,中间某条指令的失败不会致使前面已作指令的回滚,也不会形成后续的指令不作。

这是官网上的说明 From redis docs on transactions:

It's important to note that even when a command fails, all the other commands in the queue are processed – Redis will not stop the processing of commands.

好比:

redis 127.0.0.1:7000> multi
OK
redis 127.0.0.1:7000> set a aaa
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set b bbb
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set c ccc
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> exec
1) OK
2) OK
3) OK

若是在 set b bbb 处失败,set a 已成功不会回滚,set c 还会继续执行。

# 1.取消事务,放弃执行事务块内的全部命令。
DISCARD 
'''
返回值
老是返回 OK 。
redis 127.0.0.1:6379> MULTI
OK
redis 127.0.0.1:6379> PING
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> SET greeting "hello"
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> DISCARD
OK
'''

# 2.执行全部事务块内的命令。
EXEC 
'''
返回值:事务块内全部命令的返回值,按命令执行的前后顺序排列。 当操做被打断时,返回空值 nil 。
# 事务被成功执行
redis 127.0.0.1:6379> MULTI
OK
redis 127.0.0.1:6379> INCR user_id
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> INCR user_id
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> INCR user_id
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> PING
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> EXEC
1) (integer) 1
2) (integer) 2
3) (integer) 3
4) PONG

# 监视 key ,且事务成功执行
redis 127.0.0.1:6379> WATCH lock lock_times
OK
redis 127.0.0.1:6379> MULTI
OK
redis 127.0.0.1:6379> SET lock "huangz"
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> INCR lock_times
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> EXEC
1) OK
2) (integer) 1

# 监视 key ,且事务被打断
redis 127.0.0.1:6379> WATCH lock lock_times
OK
redis 127.0.0.1:6379> MULTI
OK
redis 127.0.0.1:6379> SET lock "joe"        # 就在这时,另外一个客户端修改了 lock_times 的值
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> INCR lock_times
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> EXEC                  # 由于 lock_times 被修改, joe 的事务执行失败
(nil)
'''

# 3.标记一个事务块的开始。
MULTI 
'''
返回值:老是返回 OK 。
redis 127.0.0.1:6379> MULTI            # 标记事务开始
OK
redis 127.0.0.1:6379> INCR user_id     # 多条命令按顺序入队
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> INCR user_id
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> INCR user_id
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> PING
QUEUED
redis 127.0.0.1:6379> EXEC             # 执行
1) (integer) 1
2) (integer) 2
3) (integer) 3
4) PONG
'''

# 4.取消 WATCH 命令对全部 key 的监视。
UNWATCH 
'''
返回值: 老是返回 OK 。
redis 127.0.0.1:6379> WATCH lock lock_times
OK
redis 127.0.0.1:6379> UNWATCH
OK
'''

# 5.监视一个(或多个) key ,若是在事务执行以前这个(或这些) key 被其余命令所改动,那么事务将被打断。
WATCH key [key ...] 
'''
返回值:老是返回 OK 。
redis> WATCH lock lock_times
OK
'''
redis 事务基本操做

 

Redis 脚本

  Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本经过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的经常使用命令为 EVAL

Eval 命令的基本语法以下:

redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

实例

如下实例演示了 redis 脚本工做过程

redis 127.0.0.1:6379> EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second

1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"
# 1.执行 Lua 脚本。
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] 
'''
参数说明:
script: 参数是一段 Lua 5.1 脚本程序。脚本没必要(也不该该)定义为一个 Lua 函数。
numkeys: 用于指定键名参数的个数。
key [key ...]: 从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数能够在 Lua 中经过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。
arg [arg ...]: 附加参数,在 Lua 中经过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量相似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。
redis 127.0.0.1:6379> eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"
'''

# 2.执行 Lua 脚本。
EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...] 
'''
参数说明:
sha1 : 经过 SCRIPT LOAD 生成的 sha1 校验码。
numkeys: 用于指定键名参数的个数。
key [key ...]: 从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数能够在 Lua 中经过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。
arg [arg ...]: 附加参数,在 Lua 中经过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量相似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。

redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 'hello moto'"
"232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a"
redis 127.0.0.1:6379> EVALSHA "232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a" 0
"hello moto"
'''

# 3.查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。
SCRIPT EXISTS script [script ...] 
'''
返回值:一个列表,包含 0 和 1 ,前者表示脚本不存在于缓存,后者表示脚本已经在缓存里面了。
列表中的元素和给定的 SHA1 校验和保持对应关系,好比列表的第三个元素的值就表示第三个 SHA1 校验和所指定的脚本在缓存中的状态。
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 'hello moto'"    # 载入一个脚本
"232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a"
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS 232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a
1) (integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT FLUSH     # 清空缓存
OK
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS 232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a
1) (integer) 0
'''

# 4.从脚本缓存中移除全部脚本。
SCRIPT FLUSH 
'''
返回值:OK
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT FLUSH
OK
'''

# 5.杀死当前正在运行的 Lua 脚本。
SCRIPT KILL 
'''
返回值:OK
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT KILL
OK
'''

# 6.将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不当即执行这个脚本。
SCRIPT LOAD script 
'''
返回值:给定脚本的 SHA1 校验和
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 1"
"e0e1f9fabfc9d4800c877a703b823ac0578ff8db"
'''
redis 脚本基本操做
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