初识React

前言:在js的中频繁的dom操做会极大的下降脚本运行的速率,react 的诞生就是为了减小dom的操做,用虚拟dom来代替,从而增长网页加载的速度javascript

前置工做: 1.ES6语法html

      2.babel教程java

      3.webpack脚手架搭建react

      4.react,reflux的学习webpack

  ECMAScript 6.0(如下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言能够用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。现代浏览器对es6语法的支持仍是很高的,可是有些低版本的浏览器对es6的支持不足,不过不用担忧,babel能够将es6的语法用es5来实现,从而在低版本的浏览器中普及es6语法。因为es6的难度稍高,将在之后的笔记中具体说明。 也能够参考阮一峰的es6讲解:http://es6.ruanyifeng.com。git

webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各类资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都做为模块来使用和处理。webpack能够兼容gulp,grunt,也就是js的打包,压缩,合并这一部分的内容能够由gulp,grunt来承担,webpack专一模块的加载es6

webpack的优点: 1. webpack 是以 commonJS 的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。github

        2. 能被模块化的不只仅是 JS 了。web

        3. 开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工做,好比打包、压缩混淆、图片转base64等。算法

        4. 扩展性强,插件机制完善

1、HTML 模板

使用 React 的网页源码,结构大体以下。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="../build/react.js"></script> <script src="../build/react-dom.js"></script> <script src="../build/browser.min.js"></script> </head> <body> <div id="example"></div> <script type="text/babel">  // ** Our code goes here! ** </script> </body> </html> 

上面代码有两个地方须要注意。首先,最后一个 <script> 标签的 type 属性为 text/babel 。这是由于 React 独有的 JSX 语法,跟 JavaScript 不兼容。凡是使用 JSX 的地方,都要加上 type="text/babel" 。

其次,上面代码一共用了三个库: react.js 、react-dom.js 和 Browser.js ,它们必须首先加载。其中,react.js 是 React 的核心库,react-dom.js 是提供与 DOM 相关的功能,Browser.js 的做用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。

$ babel src --out-dir build 

上面命令能够将 src 子目录的 js 文件进行语法转换,转码后的文件所有放在 build 子目录。

2、ReactDOM.render()

ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。

ReactDOM.render( <h1>Hello, world!</h1>, document.getElementById('example') ); 

上面代码将一个 h1 标题,插入 example 节点,运行结果以下。

3、JSX 语法

上一节的代码, HTML 语言直接写在 JavaScript 语言之中,不加任何引号,这是jsx的语法,它容许 HTML 与 JavaScript 的混写。

var names = ['Alice', 'Emily', 'Kate']; ReactDOM.render( <div> { names.map(function (name) { return <div>Hello, {name}!</div> }) } </div>, document.getElementById('example') ); 

上面代码体现了 JSX 的基本语法规则:遇到 HTML 标签(以 < 开头),就用 HTML 规则解析;遇到代码块(以 { 开头),就用 JavaScript 规则解析。上面代码的运行结果以下。

JSX 容许直接在模板插入 JavaScript 变量。若是这个变量是一个数组,则会展开这个数组的全部成员。

var arr = [ <h1>Hello world!</h1>, <h2>React is awesome</h2>, ]; ReactDOM.render( <div>{arr}</div>, document.getElementById('example') ); 

上面代码的arr变量是一个数组,结果 JSX 会把它的全部成员,添加到模板,运行结果以下。

4、组件

React 容许将代码封装成组件(component),而后像插入普通 HTML 标签同样,在网页中插入这个组件。React.createClass 方法就用于生成一个组件类。

var HelloMessage = React.createClass({ render: function() { return <h1>Hello {this.props.name}</h1>; } }); ReactDOM.render( <HelloMessage name="John" />, document.getElementById('example') ); 

上面代码中,变量 HelloMessage 就是一个组件类。模板插入 <HelloMessage /> 时,会自动生成 HelloMessage 的一个实例(下文的"组件"都指组件类的实例)。全部组件类都必须有本身的 render 方法,用于输出组件。

注意,组件类的第一个字母必须大写,不然会报错,好比HelloMessage不能写成helloMessage。另外,组件类只能包含一个顶层标签,不然也会报错。

var HelloMessage = React.createClass({ render: function() { return <h1> Hello {this.props.name} </h1><p> some text </p>; } }); 

上面代码会报错,由于HelloMessage组件包含了两个顶层标签:h1p

组件的用法与原生的 HTML 标签彻底一致,能够任意加入属性,好比 <HelloMessage name="John"> ,就是 HelloMessage 组件加入一个 name 属性,值为 John。组件的属性能够在组件类的 this.props 对象上获取,好比 name 属性就能够经过 this.props.name 读取。上面代码的运行结果以下。

添加组件属性,有一个地方须要注意,就是 class 属性须要写成 className ,for 属性须要写成 htmlFor ,这是由于 class 和 for 是 JavaScript 的保留字。

5、this.props.children

this.props 对象的属性与组件的属性一一对应,可是有一个例外,就是 this.props.children 属性。它表示组件的全部子节点。

var NotesList = React.createClass({ render: function() { return ( <ol> { React.Children.map(this.props.children, function (child) { return <li>{child}</li>; }) } </ol> ); } }); ReactDOM.render( <NotesList> <span>hello</span> <span>world</span> </NotesList>, document.body ); 

上面代码的 NoteList 组件有两个 span 子节点,它们均可以经过 this.props.children 读取,运行结果以下。

这里须要注意, this.props.children 的值有三种可能:若是当前组件没有子节点,它就是 undefined ;若是有一个子节点,数据类型是 object ;若是有多个子节点,数据类型就是 array 。因此,处理 this.props.children 的时候要当心。

React 提供一个工具方法React.children来处理 this.props.children 。咱们能够用 React.Children.map 来遍历子节点, this.props.children 的数据类型是 undefined 仍是 object

6、PropTypes

组件的属性能够接受任意值,字符串、对象、函数等等均可以。有时,咱们须要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。

组件类的PropTypes属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求。

var MyTitle = React.createClass({ propTypes: { title: React.PropTypes.string.isRequired, }, render: function() { return <h1> {this.props.title} </h1>; } }); 

上面的Mytitle组件有一个title属性。PropTypes 告诉 React,这个 title 属性是必须的,并且它的值必须是字符串。如今,咱们设置 title 属性的值是一个数值。

var data = 123; ReactDOM.render( <MyTitle title={data} />, document.body ); 

这样一来,title属性就通不过验证了。控制台会显示一行错误信息。

Warning: Failed propType: Invalid prop `title` of type `number` supplied to `MyTitle`, expected `string`.

 

此外,getDefaultProps 方法能够用来设置组件属性的默认值。

var MyTitle = React.createClass({ getDefaultProps : function () { return { title : 'Hello World' }; }, render: function() { return <h1> {this.props.title} </h1>; } }); ReactDOM.render( <MyTitle />, document.body ); 

上面代码会输出"Hello World"。

7、获取真实的DOM节点

组件并非真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫作虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档之后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,全部的 DOM 变更,都先在虚拟 DOM 上发生,而后再将实际发生变更的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫作dom diff,它能够极大提升网页的性能表现。

可是,有时须要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性。

var MyComponent = React.createClass({ handleClick: function() { this.refs.myTextInput.focus(); }, render: function() { return ( <div> <input type="text" ref="myTextInput" /> <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} /> </div> ); } }); ReactDOM.render( <MyComponent />, document.getElementById('example') ); 

上面代码中,组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了作到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,而后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。

须要注意的是,因为 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,因此必须等到虚拟 DOM 插入文档之后,才能使用这个属性,不然会报错。上面代码中,经过为组件指定 Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click 事件以后,才会读取 this.refs.[refName] 属性。

React 组件支持不少事件,除了 Click 事件之外,还有 KeyDown 、CopyScroll 等。

8、this.state

组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件当作是一个状态机,一开始有一个初始状态,而后用户互动,致使状态变化,从而触发从新渲染 UI。

var LikeButton = React.createClass({ getInitialState: function() { return {liked: false}; }, handleClick: function(event) { this.setState({liked: !this.state.liked}); }, render: function() { var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked'; return ( <p onClick={this.handleClick}> You {text} this. Click to toggle. </p> ); } }); ReactDOM.render( <LikeButton />, document.getElementById('example') ); 

上面代码是一个 LikeButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象能够经过 this.state 属性读取。当用户点击组件,致使状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改之后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

因为 this.props 和 this.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就再也不改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。

9、表单

用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,因此不能用 this.props 读取。

var Input = React.createClass({ getInitialState: function() { return {value: 'Hello!'}; }, handleChange: function(event) { this.setState({value: event.target.value}); }, render: function () { var value = this.state.value; return ( <div> <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} /> <p>{value}</p> </div> ); } }); ReactDOM.render(<Input/>, document.body); 

上面代码中,文本输入框的值,不能用 this.props.value 读取,而要定义一个 onChange 事件的回调函数,经过 event.target.value 读取用户输入的值。textarea 元素、select元素、radio元素都属于这种状况。

10、组件的生命周期

组件的生命周期分红三个状态:

  • Mounting:已插入真实 DOM
  • Updating:正在被从新渲染
  • Unmounting:已移出真实 DOM

React 为每一个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态以前调用,did 函数在进入状态以后调用,三种状态共计五种处理函数。

  • componentWillMount()
  • componentDidMount()
  • componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)
  • componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)
  • componentWillUnmount()

此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。

  • componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用
  • shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否从新渲染时调用

这些方法的详细说明。下面是一个例子(查看 demo10 )。

var Hello = React.createClass({ getInitialState: function () { return { opacity: 1.0 }; }, componentDidMount: function () { this.timer = setInterval(function () { var opacity = this.state.opacity; opacity -= .05; if (opacity < 0.1) { opacity = 1.0; } this.setState({ opacity: opacity }); }.bind(this), 100); }, render: function () { return ( <div style={{opacity: this.state.opacity}}> Hello {this.props.name} </div> ); } }); ReactDOM.render( <Hello name="world"/>, document.body ); 

上面代码在hello组件加载之后,经过 componentDidMount 方法设置一个定时器,每隔100毫秒,就从新设置组件的透明度,从而引起从新渲染。

另外,组件的style属性的设置方式也值得注意,不能写成

style="opacity:{this.state.opacity};" 

而要写成

style={{opacity: this.state.opacity}} 

这是由于 React 组件样式是一个对象,因此第一重大括号表示这是 JavaScript 语法,第二重大括号表示样式对象。

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