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Hooks
是JavaScript
函数,但在使用它们时须要遵循两个规则。咱们提供了一个linter
插件来自动执行这些规则:git
不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook。 相反,老是在React
函数的顶层使用Hooks
。经过遵循此规则,能够确保每次组件呈现时都以相同的顺序 调用Hook
。这就是容许React
在多个useState
和useEffect
调用之间正确保留Hook
状态的缘由。 (若是你很好奇, 咱们将在下面深刻解释。)github
React Functions
调用Hooks
不要从常规JavaScript
函数中调用Hook
。 相反,你能够:shell
经过遵循此规则,能够确保组件中的全部有状态逻辑从其源代码中清晰可见。npm
咱们发布了一个名为eslint-plugin-react-hooks的ESLint插件,它强制执行这两个规则。若是您想尝试,能够将此插件添加到项目中:数组
npm install eslint-plugin-react-hooks@next
复制代码
// Your ESLint configuration
{
"plugins": [
// ...
"react-hooks"
],
"rules": {
// ...
"react-hooks/rules-of-hooks": "error"
}
}
复制代码
未来,有打算默认将此插件包含在Create React App
和相似的工具包中。函数
以前有说过,一个组件能够配置多个状态变量或者效果钩子:工具
function Form() {
// 1. Use the name state variable
const [name, setName] = useState('Mary');
// 2. Use an effect for persisting the form
useEffect(function persistForm() {
localStorage.setItem('formData', name);
});
// 3. Use the surname state variable
const [surname, setSurname] = useState('Poppins');
// 4. Use an effect for updating the title
useEffect(function updateTitle() {
document.title = name + ' ' + surname;
});
// ...
}
复制代码
那么React
如何知道哪一个状态对应于哪一个useState
调用?答案是 React
依赖于调用Hooks
的顺序。 咱们的示例有效,由于Hook调用的顺序在每一个渲染上都是相同的:ui
// ------------
// First render
// ------------
useState('Mary') // 1. 初始化`name`状态变量为 'Mary'
useEffect(persistForm) // 2. 添加一个效果
useState('Poppins') // 3. 初始化`surname`状态变量为 'Poppins'
useEffect(updateTitle) // 4. 添加一个效果
// -------------
// Second render
// -------------
useState('Mary') // 1. 读取`name`状态变量 (参数被忽略)
useEffect(persistForm) // 2. 替换以前的效果
useState('Poppins') // 3. 相似于上面的`name state`
useEffect(updateTitle) // 4. 也是替换成如今的这个
// ...
复制代码
只要Hook
调用的顺序在渲染之间是相同的,React
就能够将一些本地状态与它们中的每个相关联。可是若是咱们在条件中放置Hook调用(例如,persistForm效果)会发生什么?spa
useState('Mary') // 1. 读取`name`状态变量 (参数被忽略)
// useEffect(persistForm) // 🔴这个Hook被干掉了
useState('Poppins') // 🔴 2 (可是以前是第三步). 读取`surname`状态变量失败
useEffect(updateTitle) // 🔴 3 (可是以前是第四步). 替换`effect`失败
复制代码
React
不知道第二次useState Hook
调用返回什么。 React
指望此组件中的第二个Hook
调用对应于persistForm
效果,就像在前一个渲染中同样,但它再也不存在。从那时起,在咱们跳过的那个以后的每一个下一个Hook
调用也会移动一个,致使错误。
这就是为何咱们须要在组件顶层调用Hook
的缘由。 若是咱们想要有条件地运行一个效果,咱们能够把这个条件放在咱们的Hook
中:
useEffect(function persistForm() {
// 👍 We're not breaking the first rule anymore
if (name !== '') {
localStorage.setItem('formData', name);
}
});
复制代码
请注意,若是使用提供的lint规则,则无需担忧此问题。 可是如今你也知道为何Hooks
以这种方式工做,以及规则阻止了哪些问题。