Python中Collections模块的Counter容器类使用教程

1.collections模块html

collections模块自Python 2.4版本开始被引入,包含了dict、set、list、tuple之外的一些特殊的容器类型,分别是:python

OrderedDict类:排序字典,是字典的子类。引入自2.7。
namedtuple()函数:命名元组,是一个工厂函数。引入自2.6。
Counter类:为hashable对象计数,是字典的子类。引入自2.7。
deque:双向队列。引入自2.4。
defaultdict:使用工厂函数建立字典,使不用考虑缺失的字典键。引入自2.5。
文档参见:http://docs.python.org/2/library/collections.html。app

2.Counter类ide

Counter类的目的是用来跟踪值出现的次数。它是一个无序的容器类型,以字典的键值对形式存储,其中元素做为key,其计数做为value。计数值能够是任意的Interger(包括0和负数)。Counter类和其余语言的bags或multisets很类似。函数

2.1 建立ui

下面的代码说明了Counter类建立的四种方法:spa

Counter类的建立Python.net

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>>> c = Counter() # 建立一个空的Counter类
>>> c = Counter( 'gallahad' ) # 从一个可iterable对象(list、tuple、dict、字符串等)建立
>>> c = Counter({ 'a' : 4 , 'b' : 2 }) # 从一个字典对象建立
>>> c = Counter(a = 4 , b = 2 ) # 从一组键值对建立
 
>>> c = Counter() # 建立一个空的Counter类
>>> c = Counter( 'gallahad' ) # 从一个可iterable对象(list、tuple、dict、字符串等)建立
>>> c = Counter({ 'a' : 4 , 'b' : 2 }) # 从一个字典对象建立
>>> c = Counter(a = 4 , b = 2 ) # 从一组键值对建立
2.2 计数值的访问与缺失的键

当所访问的键不存在时,返回0,而不是KeyError;不然返回它的计数。code

计数值的访问Pythonorm

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>>> c = Counter( "abcdefgab" )
>>> c[ "a" ]
2
>>> c[ "c" ]
1
>>> c[ "h" ]
0
 
>>> c = Counter( "abcdefgab" )
>>> c[ "a" ]
2
>>> c[ "c" ]
1
>>> c[ "h" ]
0

2.3 计数器的更新(update和subtract)

可使用一个iterable对象或者另外一个Counter对象来更新键值。

计数器的更新包括增长和减小两种。其中,增长使用update()方法:

计数器的更新(update)Python

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>>> c = Counter( 'which' )
>>> c.update( 'witch' ) # 使用另外一个iterable对象更新
>>> c[ 'h' ]
3
>>> d = Counter( 'watch' )
>>> c.update(d) # 使用另外一个Counter对象更新
>>> c[ 'h' ]
4
 
>>> c = Counter( 'which' )
>>> c.update( 'witch' ) # 使用另外一个iterable对象更新
>>> c[ 'h' ]
3
>>> d = Counter( 'watch' )
>>> c.update(d) # 使用另外一个Counter对象更新
>>> c[ 'h' ]
4

 
减小则使用subtract()方法:

计数器的更新(subtract)Python

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>>> c = Counter( 'which' )
>>> c.subtract( 'witch' ) # 使用另外一个iterable对象更新
>>> c[ 'h' ]
1
>>> d = Counter( 'watch' )
>>> c.subtract(d) # 使用另外一个Counter对象更新
>>> c[ 'a' ]
- 1
 
>>> c = Counter( 'which' )
>>> c.subtract( 'witch' ) # 使用另外一个iterable对象更新
>>> c[ 'h' ]
1
>>> d = Counter( 'watch' )
>>> c.subtract(d) # 使用另外一个Counter对象更新
>>> c[ 'a' ]
- 1

 

2.4 键的删除

当计数值为0时,并不意味着元素被删除,删除元素应当使用del。

键的删除Python

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>>> c = Counter( "abcdcba" )
>>> c
Counter({ 'a' : 2 , 'c' : 2 , 'b' : 2 , 'd' : 1 })
>>> c[ "b" ] = 0
>>> c
Counter({ 'a' : 2 , 'c' : 2 , 'd' : 1 , 'b' : 0 })
>>> del c[ "a" ]
>>> c
Counter({ 'c' : 2 , 'b' : 2 , 'd' : 1 })
 
>>> c = Counter( "abcdcba" )
>>> c
Counter({ 'a' : 2 , 'c' : 2 , 'b' : 2 , 'd' : 1 })
>>> c[ "b" ] = 0
>>> c
Counter({ 'a' : 2 , 'c' : 2 , 'd' : 1 , 'b' : 0 })
>>> del c[ "a" ]
>>> c
Counter({ 'c' : 2 , 'b' : 2 , 'd' : 1 })

 
2.5 elements()

返回一个迭代器。元素被重复了多少次,在该迭代器中就包含多少个该元素。全部元素按照字母序排序,个数小于1的元素不被包含。

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elements()方法Python
 
>>> c = Counter(a = 4 , b = 2 , c = 0 , d = - 2 )
>>> list (c.elements())
[ 'a' , 'a' , 'a' , 'a' , 'b' , 'b' ]
 
>>> c = Counter(a = 4 , b = 2 , c = 0 , d = - 2 )
>>> list (c.elements())
[ 'a' , 'a' , 'a' , 'a' , 'b' , 'b' ]

2.6 most_common([n])

返回一个TopN列表。若是n没有被指定,则返回全部元素。当多个元素计数值相同时,按照字母序排列。

most_common()方法Python

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>>> c = Counter( 'abracadabra' )
>>> c.most_common()
[( 'a' , 5 ), ( 'r' , 2 ), ( 'b' , 2 ), ( 'c' , 1 ), ( 'd' , 1 )]
>>> c.most_common( 3 )
[( 'a' , 5 ), ( 'r' , 2 ), ( 'b' , 2 )]
 
>>> c = Counter( 'abracadabra' )
>>> c.most_common()
[( 'a' , 5 ), ( 'r' , 2 ), ( 'b' , 2 ), ( 'c' , 1 ), ( 'd' , 1 )]
>>> c.most_common( 3 )
[( 'a' , 5 ), ( 'r' , 2 ), ( 'b' , 2 )]

2.7 fromkeys

未实现的类方法。

2.8 浅拷贝copy

浅拷贝copyPython

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>>> c = Counter( "abcdcba" )
>>> c
Counter({ 'a' : 2 , 'c' : 2 , 'b' : 2 , 'd' : 1 })
>>> d = c.copy()
>>> d
Counter({ 'a' : 2 , 'c' : 2 , 'b' : 2 , 'd' : 1 })
 
>>> c = Counter( "abcdcba" )
>>> c
Counter({ 'a' : 2 , 'c' : 2 , 'b' : 2 , 'd' : 1 })
>>> d = c.copy()
>>> d
Counter({ 'a' : 2 , 'c' : 2 , 'b' : 2 , 'd' : 1 })

2.9 算术和集合操做

+、-、&、|操做也能够用于Counter。其中&和|操做分别返回两个Counter对象各元素的最小值和最大值。须要注意的是,获得的Counter对象将删除小于1的元素。

Counter对象的算术和集合操做Python

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>>> c = Counter(a = 3 , b = 1 )
>>> d = Counter(a = 1 , b = 2 )
>>> c + d # c[x] + d[x]
Counter({ 'a' : 4 , 'b' : 3 })
>>> c - d # subtract(只保留正数计数的元素)
Counter({ 'a' : 2 })
>>> c & d # 交集: min(c[x], d[x])
Counter({ 'a' : 1 , 'b' : 1 })
>>> c | d # 并集: max(c[x], d[x])
Counter({ 'a' : 3 , 'b' : 2 })
 
>>> c = Counter(a = 3 , b = 1 )
>>> d = Counter(a = 1 , b = 2 )
>>> c + d # c[x] + d[x]
Counter({ 'a' : 4 , 'b' : 3 })
>>> c - d # subtract(只保留正数计数的元素)
Counter({ 'a' : 2 })
>>> c & d # 交集: min(c[x], d[x])
Counter({ 'a' : 1 , 'b' : 1 })
>>> c | d # 并集: max(c[x], d[x])
Counter({ 'a' : 3 , 'b' : 2 })

3.经常使用操做

下面是一些Counter类的经常使用操做,来源于Python官方文档

Counter类经常使用操做Python

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sum (c.values()) # 全部计数的总数
c.clear() # 重置Counter对象,注意不是删除
list (c) # 将c中的键转为列表
set (c) # 将c中的键转为set
dict (c) # 将c中的键值对转为字典
c.items() # 转为(elem, cnt)格式的列表
Counter( dict (list_of_pairs)) # 从(elem, cnt)格式的列表转换为Counter类对象
c.most_common()[: - n: - 1 ] # 取出计数最少的n个元素
c + = Counter() # 移除0和负值
 
sum (c.values()) # 全部计数的总数
c.clear() # 重置Counter对象,注意不是删除
list (c) # 将c中的键转为列表
set (c) # 将c中的键转为set
dict (c) # 将c中的键值对转为字典
c.items() # 转为(elem, cnt)格式的列表
Counter( dict (list_of_pairs)) # 从(elem, cnt)格式的列表转换为Counter类对象
c.most_common()[: - n: - 1 ] # 取出计数最少的n个元素
c + = Counter() # 移除0和负值

4.实例
4.1判断两个字符串是否由相同的字母集合调换顺序而成的(anagram)

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def is_anagram(word1, word2):
   """Checks whether the words are anagrams.
 
   word1: string
   word2: string
 
   returns: boolean
   """
 
   return Counter(word1) = = Counter(word2)

Counter若是传入的参数是字符串,就会统计字符串中每一个字符出现的次数,若是两个字符串由相同的字母集合颠倒顺序而成,则它们Counter的结果应该是同样的。

4.2多元集合(MultiSets)
multiset是相同元素能够出现屡次的集合,Counter能够很是天然地用来表示multiset。而且能够将Counter扩展,使之拥有set的一些操做如is_subset。

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class Multiset(Counter):
   """A multiset is a set where elements can appear more than once."""
 
   def is_subset( self , other):
     """Checks whether self is a subset of other.
 
     other: Multiset
 
     returns: boolean
     """
     for char, count in self .items():
       if other[char] < count:
         return False
     return True
 
   # map the <= operator to is_subset
   __le__ = is_subset

4.3几率质量函数
几率质量函数(probability mass function,简写为pmf)是离散随机变量在各特定取值上的几率。能够利用Counter表示几率质量函数。

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class Pmf(Counter):
   """A Counter with probabilities."""
 
   def normalize( self ):
     """Normalizes the PMF so the probabilities add to 1."""
     total = float ( sum ( self .values()))
     for key in self :
       self [key] / = total
 
   def __add__( self , other):
     """Adds two distributions.
 
     The result is the distribution of sums of values from the
     two distributions.
 
     other: Pmf
 
     returns: new Pmf
     """
     pmf = Pmf()
     for key1, prob1 in self .items():
       for key2, prob2 in other.items():
         pmf[key1 + key2] + = prob1 * prob2
     return pmf
 
   def __hash__( self ):
     """Returns an integer hash value."""
     return id ( self )
 
   def __eq__( self , other):
     return self is other
 
   def render( self ):
     """Returns values and their probabilities, suitable for plotting."""
     return zip ( * sorted ( self .items()))

normalize: 归一化随机变量出现的几率,使它们之和为1
add: 返回的是两个随机变量分布两两组合之和的新的几率质量函数
render: 返回按值排序的(value, probability)的组合对,方便画图的时候使用
下面以骰子(ps: 这个居然念tou子。。。)做为例子。

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d6 = Pmf([ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 ])
d6.normalize()
d6.name = 'one die'
print (d6)
Pmf({ 1 : 0.16666666666666666 , 2 : 0.16666666666666666 , 3 : 0.16666666666666666 , 4 : 0.16666666666666666 , 5 : 0.16666666666666666 , 6 : 0.16666666666666666 })

使用add,咱们能够计算出两个骰子和的分布:

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d6_twice = d6 + d6
d6_twice.name = 'two dices'
 
for key, prob in d6_twice.items():
   print (key, prob)

借助numpy.sum,咱们能够直接计算三个骰子和的分布:

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import numpy as np
d6_thrice = np. sum ([d6] * 3 )
d6_thrice.name = 'three dices'

最后可使用render返回结果,利用matplotlib把结果画图表示出来:

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for die in [d6, d6_twice, d6_thrice]:
   xs, ys = die.render()
   pyplot.plot(xs, ys, label = die.name, linewidth = 3 , alpha = 0.5 )
 
pyplot.xlabel( 'Total' )
pyplot.ylabel( 'Probability' )
pyplot.legend()
pyplot.show()

结果以下:

2016531165107908.png (613×458)

4.4贝叶斯统计
咱们继续用掷骰子的例子来讲明用Counter如何实现贝叶斯统计。如今假设,一个盒子中有5种不一样的骰子,分别是:4面、6面、8面、12面和20面的。假设咱们随机从盒子中取出一个骰子,投出的骰子的点数为6。那么,取得那5个不一样骰子的几率分别是多少?
(1)首先,咱们须要生成每一个骰子的几率质量函数:

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def make_die(num_sides):
   die = Pmf( range ( 1 , num_sides + 1 ))
   die.name = 'd%d' % num_sides
   die.normalize()
   return die
 
 
dice = [make_die(x) for x in [ 4 , 6 , 8 , 12 , 20 ]]
print (dice)

(2)接下来,定义一个抽象类Suite。Suite是一个几率质量函数表示了一组假设(hypotheses)及其几率分布。Suite类包含一个bayesian_update函数,用来基于新的数据来更新假设(hypotheses)的几率。

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class Suite(Pmf):
   """Map from hypothesis to probability."""
 
   def bayesian_update( self , data):
     """Performs a Bayesian update.
 
     Note: called bayesian_update to avoid overriding dict.update
 
     data: result of a die roll
     """
     for hypo in self :
       like = self .likelihood(data, hypo)
       self [hypo] * = like
 
     self .normalize()

其中的likelihood函数由各个类继承后,本身实现不一样的计算方法。

(3)定义DiceSuite类,它继承了类Suite。

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class DiceSuite(Suite):
 
   def likelihood( self , data, hypo):
     """Computes the likelihood of the data under the hypothesis.
 
     data: result of a die roll
     hypo: Die object
     """
     return hypo[data]

而且实现了likelihood函数,其中传入的两个参数为: data: 观察到的骰子掷出的点数,如本例中的6 hypo: 可能掷出的那个骰子

(4)将第一步建立的dice传给DiceSuite,而后根据给定的值,就能够得出相应的结果。

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dice_suite = DiceSuite(dice)
 
dice_suite.bayesian_update( 6 )
 
for die, prob in sorted (dice_suite.items()):
   print die.name, prob
 
d4 0.0
d6 0.392156862745
d8 0.294117647059
d12 0.196078431373
d20 0.117647058824

正如,咱们所指望的4个面的骰子的几率为0(由于4个面的点数只可能为0~4),而6个面的和8个面的几率最大。 如今,假设咱们又掷了一次骰子,此次出现的点数是8,从新计算几率:

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dice_suite.bayesian_update( 8 )
 
for die, prob in sorted (dice_suite.items()):
   print die.name, prob
 
 
d4 0.0
d6 0.0
d8 0.623268698061
d12 0.277008310249
d20 0.0997229916898

如今能够看到6个面的骰子也被排除了。8个面的骰子是最有可能的。 以上的几个例子,展现了Counter的用处。实际中,Counter的使用还比较少,若是可以恰当的使用起来将会带来很是多的方便。

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