咱们已经知道,假设我如今要写一个程序,给另外一台计算机发数据,必须经过tcp/ip协议 ,但具体的实现过程是什么呢?我应该怎么操做才能把数据封装成tcp/ip的包,又执行什么指令才能把数据发到对端机器上呢? 不能只有世界观,没有方法论呀。。。此时,socket隆重登场,简而言之,socket这个东东干的事情,就是帮你把tcp/ip协议层的各类数据封装啦、数据发送、接收等经过代码已经给你封装好了,你只须要调用几行代码,就能够给别的机器发消息了。python
一、什么是Socket编程
Socket是应用层与TCP/IP协议族通讯的中间软件抽象层。它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来讲,一组简单的接口就是所有。设计模式
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,均可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式 来操做。Socket就是该模式的一个实现,socket便是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操做(读/写IO、打开、关闭)。浏览器
你想给另外一台计算机发消息,你知道他的IP地址,他的机器上同时运行着qq、迅雷、word、浏览器等程序,你想给他的qq发消息,那想一下,你如今只能经过ip找到他的机器,但若是让这台机器知道把消息发给qq程序呢?答案就是经过port,一个机器上能够有0-65535个端口,你的程序想从网络上收发数据,就必须绑定一个端口,这样,远程发到这个端口上的数据,就全会转给这个程序。缓存
二、Socket通讯套路安全
当经过socket创建起2台机器的链接后,本质上socket只干2件事,一是收数据,一是发数据,没数据时就等着。服务器
socket 创建链接的过程跟咱们现实中打电话比较像,打电话必须是打电话方和接电话方共同完成的事情,咱们分别看看他们是怎么创建起通话的。网络
接电话方:app
1.首先你得有个电话 2.你的电话要有号码 3.你的电话必须连上电话线 4.开始在家等电话 5.电话铃响了,接起电话,听到对方的声音
打电话方:socket
1.首先你得有个电话 2.输入你想拨打的电话 3.等待对方接听 4.say “hi 约么,我有七天酒店的打折卡噢~” 5.等待回应——》响应回应——》等待回应。。。。
把上述事件翻译成socket通讯
接电话方(socket服务器端):
1.首先你得有个电话\(生成socket对象\) 2.你的电话要有号码\(绑定本机ip+port\) 3.你的电话必须连上电话线\(连网\) 4.开始在家等电话\(开始监听电话listen\) 5.电话铃响了,接起电话,听到对方的声音\(接受新链接\)
打电话方(socket客户端):
1.首先你得有个电话\(生成socket对象\) 2.输入你想拨打的电话\(connect 远程主机ip+port\) 3.等待对方接听 4.say “hi 约么,我有七天酒店的打折卡噢~”\(send\(\) 发消息。。。\) 5.等待回应——》响应回应——》等待回应。。。。
一、socket实例类
socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
family(socket家族)
socket.AF_UNIX
:用于本机进程间通信,为了保证程序安全,两个独立的程序(进程)间是不能互相访问彼此的内存的,但为了实现进程间的通信,能够经过建立一个本地的socket来完成。socket.AF_INET
:(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其余的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是不多被使用,或者是根本没有实现,全部地址家族中,AF_INET是使用最普遍的一个,python支持不少种地址家族,可是因为咱们只关心网络编程,因此大部分时候我么只使用AF_INET)。socket type 类型
socket.SOCK_STREAM
# for TCPscoket.SOCK_DGRAM
# for UDPsocket.SOCK_RAW
# 原始套接字,普通的套接字没法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW能够;其次,SOCK_RAW也能够处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,能够经过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。socket.SOCK_RDM
# 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在须要执行某些特殊操做时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM一般仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。socket.SOCK_SEQPACKET
# 废弃了。Only SOCK_STREAM and SOCK_DGRAM appear to be generally useful.
proto=0
可忽略,特殊用途才考虑。
fileno=None
可忽略,特殊用途才考虑。
二、服务端套接字函数
设s为socket实例化的一个对象
s.bind()
绑定(主机,端口号)到套接字。s.listen()
开始TCP监听。s.accept()
被动接收TCP客户的链接,(阻塞式)等待链接的到来。三、客户端套接字函数
设s为socket实例化的一个对象
s.connect()
主动初始化TCP服务器链接。s.connect_ex()
是connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常。四、公共用途的套接字函数
设s为socket实例化的一个对象
s.recv()
接收数据。s.send()
发送数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)s.sendall()
发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)。s.recvform()
Receive data from the socket. The return value is a pair (bytes, address)s.getpeername()
链接到当前套接字的远端的地址。s.close()
关闭套接字。socket.setblocking(flag)
# True or False,设置socket为非阻塞模式。socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0)
返回远程主机的地址信息,例如:socket.getaddrinfo('luffycity.com', 80)
。socket.getqdn()
拿到本机的主机名。socket.gethostbyname()
经过域名解析ip地址。