Unity3D 学习笔记 增加跳跃

补充按键 public string keyJump = “space”; 检测按键的下降沿 jump = Input.GetKeyDown(keyJump); 或者 加入Jump动画,transition条件为trigger的Jump 在动画控制脚本中 if(pi.jump) { anim.SetTrigger(“Jump”); thrust = new Vector3(0,JumpFactor
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