iOS代码设计学习

组件设计 组件/模块,可以理解成【独立的业务或者功能单位】。至于这个单位的粒度大小,需要自己把握。当写一个类的时候,应该按照高内聚,低耦合的原则去设计该类,涉及多个类之间交互,运用SOLID原则,或其它已有的设计模式去优化设计。实现完整的业务模块需要更多的设计上的思考,粒度越大,越难做出精细稳定的设计。组件是由一个或多个类构成,能完整描述一个业务场景,并能被其他业务场景复用的功能单位。 设计原则和
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